Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
décembre 16, 2008

Armed with Wings 2: kung fu poétique.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Vous avez beau être un héros doté de pouvoirs surnaturels qui domine son royaume, il y’aura toujours quelqu’un pour venir vous contester et prendre votre place !

Eh bien c’est ce qui vous arrive, très cher Vandheer Lorde. Vous devez maintenant quérir  les 4 épées magiques pour faire renaître la lumière sur vos contrées envahies par les armées de l’obscurité. Vous sentez la haine et la rage envahir votre esprit, il est temps de faire retourner tout ces viles rebelles et leur maître d’où ils viennent !

Dans ce second opus, votre oiseau ne sera pas là pour vous aider. Vous pouvez donc laisser à la maison votre gant de fauconnier. Vous ne pourrez compter que sur votre maîtrise du combat et de la magie.

Voilà pour l’histoire, ça donne envie hein ?

Ce deuxième volet d’Armed with Wings, réalisé par Sun Studios et Armor games, améliore de façon notoire le gameplay. Les phases de combats sont plus fluides et s’enchaînent mieux. De nombreuses cinématiques ont été rajoutées ce qui améliore la profondeur de l’histoire et donne un focus plus important aux personnages  que son prédécesseur.

Cependant les 2 épisodes partagent cette esthétique visuelle très réussie. Il n’y a rien à redire, les animations sont superbes et dégagent une véritable émotion.  L’ambiance très « asiatique médiévale » est rendue grâce à un dessin très « encre de chine », lovely.

Le jeu n’est cependant pas sans défauts. Les phases de « plateforme » sont assez pénibles, la faute à un personnage qui glisse un peu trop. La dynamique des déplacements favorise clairement l’action à la précision, c’est un choix.

Des phases de « puzzle » sont également présentes, mais elles ne se résument qu’à se rendre d’un point A à B sans mourrir. C’est suffisant et ça apporte un challenge complémentaire au phase de combats et de plateformes.

Le jeu se décompose en 2: le mode histoire et le mode survie.

Le premier est jouable en 3 difficultés: facile, moyen et difficile. La difficulté affecte non seulement la quantité de dégâts que vous infligez ou subissez, mais aussi sur le design des niveaux (vraiment bien vu).

Le mode survie est un classique de l’arcade, vous devrez pouttrer du méchant le plus longtemps possible et devenir le numéro 1 du High Score (ou pas ;), 25 à battre! ).

Voici mon screencast du jeu

Les liens

décembre 15, 2008

La sélection du week end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , ,

  1. Je n’ai jamais mis de jeu de Sudoku, bien que je m’y prette volontier. Strimko est une approche un peu différente.
  2. Go! Usagi! Go!, un jeu de réflexion où il va falloir guider des lapins via des flèches à diposer au sol. Attention des méchants aliens seront à éviter. Bien fun.
  3. Mindcards, vous avez 2 minutes pour répondre à des questions de logiques le plus rapidement possible. Ca va réveiller vos neuronnes endormies !
  4. Gravtitat, un tetris like mais cette fois avec un plateau rotatif. Il va falloir réaliser des lignes de 3 blocs de la même couleur. Le survival mode c’est vraiment sport 🙂
  5. Binary un jeu de puzzle où vous devrez mettre à épreuve votre capacité à convertir en binaire (jeu pour geek), en d’autre terme :
    01000110011101010110111000100001!
  6. Mouze Maze, là c’est votra agilité à déplacer votre mulot qui va être tester. Doté d’un graphisme sympa, vous devrez faire attention à ne pas heurter contre les différents obstacles votre petite étincelle.
  7. People Bucket est un petit jeu tout laid où il faudra lancer des stickmen dans des réceptacles. Bande de sadiques, vous aimez ça 😉
  8. Meat Boy map pack est une extension de Meat Boy qui compile les meilleurs niveaux créés par les joueurs.
  9. Dreams Une histoire féérique à découvrir en retrouvant les différences entre deux versions de chaque tableau. Vraiment envoutant.
  10. The Dragon and the Wizard, une autre histoire à découvrir en retrouvant les différences. A découvrir avec ses enfants ou juste pour le plaisir de régresser un peu 🙂
décembre 12, 2008

En vrac

Author: Thierry S. - Categories: En vrac - Tags: , , ,

Et pour finir, une version de Zelda au Tesla 🙂

décembre 11, 2008

Tetrisfriends.com: le vrai goût de Tetris.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sites web - Tags: , , , ,

Tetris c’est l’oeuvre du malin, c’est un gameplay et des musiques infernales qui sont encore gravés dans les couches les plus profondes de mon cerveau. Tous les propriétaires de l’antique GameBoy (pas Color), et de sa cartouche Tetris se sont au moins endormi une fois en rêvant des briques et de cette musique.

Tetris Friends est l’implémentation officielle du plus grand jeu d’action puzzle de tous les temps. Tetrisfriends a été réalisé par The Tetris Company elle-même.  Comme dit sur le site « Simple, fun, free », il n’y aurait presque rien à dire de plus.

Mais ça serait passé à côté de l’incroyable magnétisme que ce jeu dégage. Ne cherchez pas une version remasterisée en 3D avec un moteur physique de fou. Non c’est du bon vieux Tetris des familles comme il y a 20 ans.

Cette version est très ludique, les graphismes ont été mis au goût du jour et les effets sonores grandement améliorés. Les contrôles au clavier sont entièrement personalisables, et ça c’est cool.

Le site comporte également un guide d’aide et de stratégie à mettre en oeuvre pour devenir un Tetris master gamer. Les explications du guide sont largement illustrées d’exemples (avec des animations) et de trucs en plus. Une lecture sympa pour briller lors de vos prochains repas de famille 😉

Un historique du jeu est également disponible, mais comme le mentionne Jayisgame, aucune mention à l’adaptation d’Atari n’y figure… Dommage.

Au fil du temps le concept original d’Alexey Pajitnov’s a été bouscoulé par de nouvelles fonctionnalités plus ou moins pertinentes. Ce qui distingue cette version de toutes celles existantes est son soin apporté à tous ces petits détails indipensables à un jeu comme Tetris :

  • on peut toujours faire pivoter un tetrimino même s’il est contre un mur,
  • on  peut toujours faire glisser un bloc même s’il a touché le sol,
  • le tirage au sort des tetrimino est de grande qualité, aucun risque d’avoir une suite ultra longue de bloc z.

On notera également la présence d’un petit personnage qui va piaffer de joie ou pigner lorsque vous perdez. Il n’est pas dérangeant et humanise un peu le tout. Ah vous pourrez zapper de musique si jamais celà vous rappel trop de mauvais souvenir.

A la base celà devait être une application Facebook. Si vous avez un compte Facebook, vous pourrez y jouer avec des thèmes, des musiques et des systèmes de score différents. Le jeu est également disponible sur Wii via WiiWare.

Jouer sur Tetris Friends.

décembre 10, 2008

Meeblings

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Technologies - Tags: , , , , , , , ,

NinjaKiwi frappe à nouveau avec un jeu d’action/puzzle délirant et complètement loufoque: Meeblings. Il se situe à la croisée des chemins d’un World of Goo et de Lemmings.

Les Meeblings sont des espèces de petites boules dont certaines disposent de pouvoirs, comme par exemple :

  • les Herelings qui attirent les autres Meeblings,
  • les Therelings qui projettent vos petites boules criardes,
  • les Sizzlings qui font des trous dans certaines parties du décor,
  • mais ce n’est pas tout, il existe les Gravlings, Treeblings, Zaplings et autres Feeblings qui ont d’autres pouvoirs 🙂

L’objectif est simple, il faut réussir à faire atteindre l’un des panneaux « Way Out » disséminés sur le tableau à un nombre donné de vos Meeblings.

C’est une réalisation impeccable que signe NinjaKiwi. La physique du moteur est vraiment réactive et au service du gameplay. La difficulté est dosée magistralement, tout au long de ces 50 niveaux. On les enchaîne avec gourmandise et dans un fun incroyable.

L’univers coloré et les petits cris stridents des Meeblings rendent le tout attachant. Je me suis surpris à revenir sur certains niveaux pour trouver de nouvelles combinaisons.

Voici donc le screencast des 11 premiers niveaux, ça déchire:

Jouer à Meeblings

décembre 9, 2008

[vidéo] Développement Open Source de jeu MMO

Author: Thierry S. - Categories: Vidéos - Tags: , ,

Le développement d’un MMORPG est une tâche très difficile pour toute équipe, bien plus encore lorsque celle ci est constituée de développeurs bénévoles disséminés au travers de toute la planète.

Il s’agit d’un Google Tech Talk, que je vous propose, avec Keith Fulton, architecte du projet PlaneShift. Planeshift a été lancé en 2001 et compte aujourd’hui plus de 500 000 membres. Le jeu est entièrement codé en C++ et distribué sous licence GPL.

décembre 8, 2008

La sélection du week end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , , ,

Un weekend un peu cour mais calme, du coup cette fois, je vous livre en temps et en heure un filet garni de jeux frais, variés et sympa.

Les jeux c’est comme les fruit et les légumes c’est 5 par jours au minimum !

Squiggle Squid

Un jeu d’arcade sympa  où on incarne un petit calamar dont le père n’est autre que le gros méchant Krachen. Pour prouver votre bravoure à votre petit papa chéri,  vous vous lancez à la recherche de la si précieuse couronne de corail. Voilà pour l’histoire.

Le but du jeu est de manger du plancton en le faisant disparaître dans un nuage d’encre. Ca se joue à la souris, le personnage suit vos mouvements et lorsque vous cliquez plus ou moins loin, du personnage, vous expulsez nuage d’encre plus ou moins grand.

Jouer à Squiggle Squid

Aqua Turret

C’est mon petit préféré du week end, j’avais envie d’un jeu « moi voir moi tuer ». Seul perdu dans l’océan dans votre tour de défense, dans la plus pure tradition de l’arcade, vous devrez détruire toutes les vagues ennemis. Entre chaque vague, vous pourrez réparer et améliorer votre engin de destruction. La visée à la souris et les armes sur la barre d’espace et sur le bouton de la souris, sont confortables et très réactifs. Les attaques spéciales valent le détour, ma préférée le bombardement 🙂

Jouer à Aqua Turret

JigCircle

Après s’être excité comme un petit fou sur ma souris, je me suis détendu avec ce jeu de puzzle. Le fait que le puzzle fonctionne sous la forme de cercle est un peu plus compliqué (mais pas trop).  La difficulté est bien dosée et on se prend au jeu de vouloir reprendre les puzzles pour les résoudre toujours plus rapidement.

Jouer à JigCircle

Super Biology Adventure

Ce jeu est un véritable R-Type microbien. J’ai adoré Microbe Kombat et je suis un fan de shoot’em up. Au début la combinaison des touches est un peu complexe à prendre en main. On trébuche souvent entre le S pour avaler et le D pour tirer. Mais une fois le coup de main pris, on avale tout ce qui se passe.

Jouer à Super Biology Adventure

décembre 5, 2008

La sélection pour le week-end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , ,

Bon cette semaine je ne vous ai pas fait la traditionnelle sélection du week end. Pour me faire pardonner je vous ai préparé une petite sélection de jeux simple et marrant et qui vous feront patienter jusqu’à l’arrivé du sacre saint week-end !

Drawminos

Vous avez adoré le Domino day et les Incredible Machine, ce jeu est fait pour vous, positionner vos dominos et faites les chuter. Ce jeu m’a de suite refait pensé à la scène dans Vendetta des dominos. Dommage qu’il n’y ai qu’une seule couleur de domino disponible.

Jouer à Drawminos

PongOut

On va se la faire bref, pongout c’est jouer à pong en même temps qu’à break out (casse brique). Oui en même temps, quand vous bougez votre souris, vous manipulez les 2 paddle en même temps. Amis octopus désynchronisés, le mode hard est pour vous. Moi je tiens pas plus de 7 secondes en easy.

Jouer à PongOut

Ninja Roll

Cette production du studio Hidden Ninja  est une sorte de free line rider, mais cette fois avec un Ninja qui tourne dans une boule. Une petite vidéo pour voir ce que ça donne sur le premier level. Dès le 2e niveau ça se corse 😉

Jouer à Ninja Roll

Drag Ball

Un jeu d’adresse, donc pas fait pour moi. Je vous laisse découvrir le jeu et son ambiance ultra punchy/funky dans ce screencast. C’est moi qui joue et je suis ultra mauvais 😉 Mais j’adore.

Jouer à Drag Ball

Allé à Lundi et bon week-end !

décembre 4, 2008

Un jeu online dans le top 10 de Yahoo

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux, Vidéos - Tags: , , ,

Yahoo a publié comme chaque année les 10 requêtes les plus importantes de l’année. Et surprise il y’a un MMORPG dans cette liste. Vous pensez à World of Warcraft et bien non ! Il s’agit de RuneEscape, qui est jouable dans le navigateur. Cerise sur le gateau, on dispose d’un accès gratuit pour y jouer.

Techniquement vous aurez besoin de Java et ça à l’air vraiment bien sympa, même si esthétiquement ça ne vaut pas un WoW. La communauté semble très active (il y’a des centaines de fan sites, vidéos…). Nous ferons une revue plus poussée de ce jeu dans un article à part. Le petit trailer qui suit m’a donné envie de pousser un peu plus loin.

Top 10 des mots les plus recherchés sur Yahoo en 2008

  1. Britney Spears
  2. WWE
  3. Barack Obama
  4. Miley Cyrus
  5. RuneScape
  6. Jessica Alba
  7. Naruto
  8. Lindsay Lohan
  9. Angelina Jolie
  10. American Idol

RuneScape était cité dans un classement similaire du défunt Lycos, et sur l’année 2006. Autant dire que les anglais de Jagex concepteurs du jeu, ont dans leur catatlogue un best seller.


Voici un trailer court mais qui donne une rapide vision de ce que propose le jeu:

décembre 3, 2008

Les jeux vidéo le nouveau vice des jeunes

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Point de vue - Tags: , , , , ,

Dans les média c’est de nouveau le grand sujet à la mode : « les jeux vidéos rendent les enfants violents ». Notamment grâce à la campagne du gouvernement français contre les risques des enfants sur Internet. J’hésite toujours à donner mon avis, mais en tant que passionné, j’ai du mal à comprendre toute cette diabolisation.

On peut reprocher l’utilisation de clichés, il reste que je la trouve bien faite. Internet est certes un outils fantastique, dont il faut préserver sa liberté, et qui permet de rapprocher les individus plus rapidement qu’auparavant. Il y a dans nos société des prédateurs. Avec la démocratisation du médium on attire aussi cette partie de nos sociétés. Il faut donc bien prendre conscience des risques et il est du devoir des parents de suivre et d’éduquer leurs enfants à l’utilisation du médium (plus qu’au recours à de soit disant filtres parentaux). J’ai toujours penser que la meilleur façon d’inciter un enfant à faire quelque chose était de lui interdire.

Pour en revenir un peu à ces débats. A l’époque où je sirotais mon Nesquik devant Ken le survivant, les mêmes débats existaient à propos de ces émissions de télé. Puis se furent au tour des mangas, que l’on a décrié comme étant tous ultra-violent et sans intérêt… Je suis toujours sceptique, et à mon avis les excès/dérives/carnages proviennent surtout de problèmes sous-jacent plus complexes (fragilité psychologique, relations sociales catastrophiques, contextes familiaux complexes…).

Via kookyoo.net, et son point de vue sur la dépendance aux jeux vidéo, j’ai pris connaissance d’un rapport de la clinique Smith & Jones d’Amsterdam. Après avoir ouvert il y a deux ans un centre de traitement de la dépendance aux jeux vidéo, en voici la conclusion :

Selon Bakker, 90% des personnes dépendantes aux jeux vidéo qui ont séjourné dans sa clinique ne sont pas à proprement parler dépendants, mais victimes de problèmes sociaux qu’en meilleur encadrement des familles et éducateurs aurait pu prévenir.
Les 10% restants montrent quant à eux des prédispositions à la dépendance, envers la drogue ou l’alcool.

Pour une analyse plus poussé sur le sujet, je vous recommande la lecture de ces 2 articles du blog jeux vidéo de Fluctuat.net:

Maintenant un autre débat, un peu en annexe de celui-ci qui pointent son nez, autour des méthodes marketing de Dofus. Depuis sa création, en septembre 2004, le jeu vidéo Dofus, édité par la société Ankama Games, rencontre un véritable succès. A ce jour, plus de 10 millions de personnes se sont laissées tenter par ce jeu en ligne. Une immense réussite qui a déjà conduit la société à commercialiser des produits dérivés comme des mangas et des figurines. Dofus est pour rappel un MMORPG.

L’article pointe du doigt le fait, qu’Ankama se joue du contrôle parentale classique puisque l’enfant peut : télécharger le jeu gratuitement et payer son abonnement hebdomadaire via Allopass avec son téléphone portable. On accuse Ankama de ne pas mettre des moyens de recours pour que les parents se fassent rembourser. Question débile, vous demanderiez vous à votre buraliste de vous rembourser les clopes qu’aurait acheté votre progéniture dans votre dos ?

Je trouve ces propos plein d’inepties. La solution est simple : compte bloqué, on regarde la facture tous les mois avec son gosse et s’il achète un truc, il vous rembourse. Gérer un budget, ça s’apprend. Et si l’enfant a envie de jouer à Dofus qui est un jeu véritablement kidsafe et de très bonne qualité pourquoi pas, s’il préfère dépenser une partie de son argent de poche comme cela.

De toute manière on ne peut pas reprocher à Dofus d’essayer de profiter du marché du divertissement des enfants. Ils ont mis en place des moyens utilisables par les enfants, qui sont bien souvent plus à l’aise que leurs parents sur le web.

Cette obscurantisme et cette complaisance dans l’ignorance me fatigue, peut-être que je suis un digital addict ? 😉