Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
mars 12, 2009

Flash Gaming Summit 2009 et VS-Games’09

Author: Thibault W. - Categories: Actualité - Tags: , , , , , , , ,

Evènement à ne pas manquer

A vos agendas ! Le mois de mars sera rythmé par deux évènements importants dans le domaine du jeu flash et des mondes virtuels. Nous essaierons de suivre ces

Flash Gaming Summit 2009

Flash Gaming Summit est une conférence d’une journée, organisée par la société Mochi Media et qui réunira les grands noms du jeu en Flash. Cette conférence qui aura lieu le 22 Mars 2009 à San Francisco est la première dans ce domaine. Ce sera l’occasion de faire connaitre le milieu à plus grande échelle. Pour le moment il n’y aucune information sur le fait de pouvoir suivre ou non la conférence sur le web.

En savoir plus :

IEEE VS-Games’09

IEEE VS-Games’09 est une conférence international portant sur les jeux et mondes virtuels. Elle réunira les 23 et 24 Mars en Angleterre un grand nombre de professionnels tels que le professeur Steve Benford, Alan Chalmers ou encore Adrian Cheok. Pour ceux qui ne pourraient y assister, l’évènement sera retransmis sur le site web ainsi que sur Second Life.

Pour plus d’informations, rendez vous sur le site officiel : VS-Games’09.


mars 11, 2009

Alex Kidd, le héros oublié de Sega.

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, L'instant rétro - Tags: , , , , , , , ,

Alex Kidd sur Jouer Online

Alex Kidd ça rime avec le début de la guerre des consoles SEGA vs Nintendo. Sorti sur Master System en 1986, Alex Kidd devient la mascotte de Sega. Mais l’arrivée d’une autre star plus jeune et plus cool, le vaillant Sonic, a clairement ringardisé notre pauvre ami.

C’est vrai qu’avec son jogging rouge (hey t’as pas 10 francs ?), ses rouflaquettes, ses oreilles décollées et sa face simiesque Alex n’était pas ultra sexy. Et puis ses grosses mains ne lui servaient qu’à distribuer des gnions à ses ennemis, pas facile de draguer avec tout ça. Même un plombier moustachu aurait un look plus cool 😉

La réputation d’Alex Kidd tient surtout au cultissime « Alex Kidd in Miracle World« .  D’abord commercialisé en format boite sur la Master System, il a été ensuite intégré directement dans la ROM de la MS2. Chaque tableau était composé d’une séquence de plateforme puis d’un boss qu’il fallait souvent vaincre en jouant au janken (pierre-papier-ciseaux).

Voici le pitch d’introduction du jeu :

Dans le pays de Raxadian, Janken le Grand fait régner la terreur. Prince du royaume, Alex Kidd décide de partir lutter contre lui afin de sauver son peuple mais aussi son frère.

Il était possible de donner des coups de poings pour vaincre les ennemis, de sauter, d’acheter et d’utiliser des objets qui facilitaient la progression du joueur. Par exemple on pouvait obtenir une moto qui permet de faire une petite partie du jeu à toute vitesse, un hors-bord ou encore un hélicoptère à pédale !

Pour terminer un niveau, il fallait récupérer le gateau de riz pour les premières versions  ou le  hamburger pour les versions de la MS2. L’aventure était composée de 16 niveaux originaux et proposant à chaque fois un challenge plus relevé.

Ce jeu était très difficile et même, à certains endroit, sadique (SEGA c’était vraiment plus fort que toi !). Il m’a fallu près de 2 ans pour en venir à bout…

Celà s’explique par :

  • l’absence de système de sauvegarde, le game over entraîne le retour à la case départ,
  • l’absence de système de santé, on se fait toucher on meurt,
  • on perd au janken, on meurt
  • des pièges de fous, qui se souvient de ce foutu code et de ce piège planqué dans le décor ?
  • la jouabilité moyenne, le personnage réagissait lentement et manquait de précision.

Alex Kidd c’est du jeu old school à tous les points de vues !

Néanmoins pour l’époque, les graphismes et la musique étaient très réussis. Même aujourd’hui, le jeu n’a pas à rougir de certaines production de jeu en flash. La musique était super entrainante et le design haut en couleur.

Je m’excuse pour la mauvaise qualité de la vidéo, mais c’est loin d’être évident de récupérer les flux vidéos issu d’un émulateur. Il s’agit des séquences de démo du jeu, je ne pouvais pas filmer et jouer en même temps…

Alex Kidd fut mis en scène dans d’autres productions :

Notre petit héros a eu son heure de gloire avec la Master System, mais tira sa révérence avec elle. Son look trop kitch et la venu du hérisson bleu l’on mis définitivement au placard. Dommage car la licence avaient des titres de qualité et  reconnus par les joueurs.

Quelques ressources en lignes

mars 10, 2009

Death Vs. Monstars

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Death Vs. Monstars

Death Vs. Monstars de GameReclaim est un jeu de shoot atypique.  Vous incarnez la mort ! Votre seul désir est de supprimer toutes tracse de vie.Rien qu’avec l’intro, on commence très fort.

Le jeu se décompose en arènes durant lesquelles il faudra abbatre un certains nombres d’ennemis, sans se faire tuer. Oui la mort meurt mais elle se réincarne rapidement 😉

Les concepteurs nous proposent un gameplay simple et efficace. Tout se joue à la souris. Votre personnage tire constamment  et frénétiquement dans le sens opposé de votre mouvement. Quand on y pense, c’est tout à fait logique car en définitive on est sans cesse entrain de fuire les ennemis. On peut cepenant verrouiller la position de tir en restant appuyé sur le bouton gauche de la souris. Simple, mais il faut quelques minutespour bien gérer l’angle de tir.

En tant qu’incarnation de la mort, vous êtes doté de supers pouvoir. Il faudra remplir votre jauge de haine puis double cliquer pour libérer ainsi  une vague de destruction dans toutes les directions. Elle transformera tout vos ennemis en or.

Votre second pouvoir est de ralentir le temps. Au niveau du jeu, celà se présente par un effet « Slow Motion », qui vous permettra d’esquiver plus facilement une horde ennemie. C’est très réussi et spectaculaire comme effet. Ca se déclenche avec la touche [ESPACE].

Durant les phases de combats, vous accumulerez de l’argent. Il vous permettra d’améliorer vos capacités de destructions et faire face à des ennemis de plus en plus coriaces.

Death Vs. Monstars surprend par sa fluidité. Le moteur du jeu est une réussite. Par moment il y’a plusieurs centaines de personnages en mouvement sans que celà ne ralentisse. Fascinant pour un jeu Flash. Le design du jeu est très bien pensé. Malgré le chaos des scènes de combats, l’arène reste très lisible et on s’y retrouve facilement. Le choix de couleurs tranché et d’un design épuré sert à l’action et au fun du jeu.

Les successions des vagues ennemis sont toujours bien positionnées. Elles apparaissent avec suffisament d’espace pour ne pas étouffer le jeu et permettre au joueur, non sans mal, de s’en sortir.

La difficulté s’élève rapidement et ce n’est pas évidement d’arriver au bout du jeu. On peut critiquer le fait qu’on puisse rejouer des niveaux pour gagner un maximum d’argent. Et disspoer ainsi des capacités maximum du personnage. Mais soyez un vrai héro ! Votre honneur de gamer en dépend 😉

En conclusion je dirais que Death Vs. Monstars est jeu de shoot surprenant de par son gameplay exemplaire, son moteur ultra performant, son système d’amélioration et un choix mortel d’armes. Les hardcores shooter viendront rapidement à bout du jeu, mais pas sans avoir eu du fun et de l’amusement. Et puis le mode « Score-Hog » est là pour leur donner un challenge. Celui de devenir le n°1, le big boss de la mort qui tue 😉

Jouer à Death Vs. Monstars

mars 9, 2009

Legend of princess

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Legend of princess

Le Net c’est comme ça, au détour d’une balade numérique, on déniche de vrais trésors. Legend of princess est de ceux là. Ce jeu de plateforme frais et distrayant est l’oeuvre d’un homme, le créateur indépendant  Joakim Sandberg.

Il n’en est pas à son premier essai, un petit tour par Tripline et Chalk devrait bien occuper  vos pauses cafés monotones 🙂 Mais revenons aux aventure de notre héros tout de vert vétu.  Vous devrez sauver votre dulcinée dans un titre composé d’un unique niveau riche en rembondissement.

Ca ne vous rappelle rien un héros vert qui doit sauver une princesse ? Eh oui! On pense immédiatement à Link et Zelda. Mais la comparaison s’arrête là. Pas de recherches, pas de quêtes, au menu il n’ya que de l’action et une distribution massive de baffes à tout ces affreux !

La progression se fait par un système de tableaux, et il y’aura du jolie monde à taper. Le menu des réjoissances est composé de chauve souris, poissons venimeux, poupées vaudou, araignées sauteuses cyclopes et autres poulpes cracheurs de boules de feu.

En complément à notre légendaire courage et fidèle glaive, on disposera de deux « armes » complémentaires au choix. Chacune d’elles ont un certain degré d’efficacité, ce choix définira la difficulté de votre partie.

Voici la liste des « armes » complémentaires:

  • la plume donne le pouvoir du double saut,
  • le grappin permet de se hisser n’importe où,
  • la poule qui vous fera voler sans fin,
  • les bombes qui feront tout péter,
  • le boomerang pour frapper vos ennemis à distances,
  • l’arc pour fendre les ennemis de loin.

Comme dans Zelda, il y’aura des rubis pour vous rendre riche, des coeurs et des fées pour vous soigner. Récoltez les en abondances vous en aurez besoin.  Le jeu fourmille également de passages secrets et de trésors bonus, soyez donc vigilant.

Gratuit et ultra ludique, Legend of Princess est un jeu de plateforme riche et coloré. Son look et sa musique un poil rétro renforce le charme du jeu. Les contrôles sont agréables et rapidement pris en main. Même si personnellement j’ai une préférence pour la barre d’espace pour les sauts.

Le jeu est composé d’un niveau unique, mais un système automatique  sauvegarde votre progression. Le plaisir de jeu est très largement aggrémenté par la diversité des ennemis, le rythme endiablé des séquences de combats et la recherche des trésors bonus.

Je suis tombé sous le charme de Legend of Princess. Joakim Sandberg nous a concocté un superbe clin d’oeuil hommage à son illustre prédécesseur. Le jeu n’est disponible que pour Microsoft Windows, c’est là son seul défaut.

Télécharger Legend of princess.

mars 6, 2009

Boxhead: The Zombie Wars

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags:

Boxhead : The zombie war

Boxhead The Zombie Wars de Sean T. Cooper n’est pas tout neuf, mais j’avais envie d’exploser du zombie maléfique aujourd’hui. Et c’est là qu’excelle ce jeu.

Vous allez découvrir que mêmes les zombies ont une vie sociale et qu’ils ont plein d’amis tous plus laids et méchants les uns que les autres (vampires, golems, démons…).

Comme tout ce qui touche aux zombies, le but du jeu est simple : SURVIVRE.

Pour y arriver deux approches sont possibles :

  1. la manière forte, digne de Duke Nukem, vous tabassez tout ce qui passe à votre porté.
  2. à la tower defense, vous batissez une base avec des énormes défenses et des barrières dans tous les sens.

Au niveau du jeu vous pourrez configurer l’ensemble des touches. Par défaut, on se déplace avec les touches fléchées, on tire avec [ESPACE] et on change d’armes avec [Z].

Les contrôles sont très réactifs et on dégome rapidement de la cervelle à tour de bras. Simple, jouissif et résolument gore sont les maîtres mots de ce jeu.

Les graphismes sont de toute beauté. L’univers en 2D isométrique rend très bien et sert à merveille l’immensité du challenge. Même avec des centaines d’ennemis ça ne rame pas. On peut aisément courrir d’un bout à l’autre de la map en shootant à tout va.

Les personnages avec leur look de petit bonhomme légo donne une touche vraiment fun au jeu. Il n’ya pas de musique soulante, donc libre à vous de mettre un bon gros morceaux trash pour accentuer l’ambiance.

Rah! Ca défoule vraiment bien après une semaine bien chargée !

Le jeu date un petit peu il y’a eu plusieurs suites, voici donc la liste des titres boxhead:

  1. Boxhead The Zombie Wars
  2. Boxhead The Rooms
  3. BoxHead More Rooms
  4. Boxhead  Halloween special
  5. Boxhead 2play Rooms

Comme à l’accoutumé je vous propose un screencast pour vous faire une petite idée de ce jeu.

Jouer à Boxhead The Zombie Wars

mars 5, 2009

Rétro Game One : un jour un gros pixel

Author: Thierry S. - Categories: L'instant rétro - Tags: , , , , , ,

Retro GameOne

Oui, j’ai manqué hier au sacre saint Instant rétro du Mercredi. Je m’en excuse et on va rattraper tout ça convenablement.

Rétro GameOne c’est l’une des rares émissions avec Hidden Palace où l’on parle encore de jeux qui sentent bon le rétro et le gros pixel carré. L’émission est diffusée par Game One et présentée par Marcus (oui je sais on parle beaucoup d’eux).

Voici le topo officiel :

Marcus est le commandant de bord du Retro GAME ONE, une machine fantastique grâce à laquelle vous allez remonter avec lui le temps pour relire les plus glorieuses pages de l’histoire du jeu vidéo. Jeux de légendes, consoles mythiques, vos plus beaux souvenirs de joueurs vous sont racontés avec humour et expertise par l’infatigable Marcus.

Fréquence : Quotidien      Durée : 13 minutes
Horaires : 8h05, 10h55, 13h55, 16h15, 20h15, 22h45

La première saison de RG reprend le contenu de Mémoire Vive réalisée par Alex Pilot et  Jean Monset. RG compile ainsi ce contenu dans des émissions à thèmes, parfois bien débile, comme  « les bouboules dans les jeux vidéo », « les jeux vidéos avec des fouets »…  Le ton est donné 🙂

La seconde saison reprend l’histoire du jeu vidéo année par année sur un ou deux épisodes. C’est donc un changement de format pas désagréable. Cette manière de procéder est plus facile à suivre.

 

Pourquoi parler de cette émission ?

C’est vrai que les derniers billets de l’instant rétro sont assez fourni en Game One et Marcus.   J’ai lancé cette rubrique pour analyser le passé et pour partager ma passion du rétro gaming.  Le reportage « La fabuleuse histoire du jeu vidéo » et cette émission sont pour moi des incontournables à qui s’intéresse un tant soit peu à cette culture.

Rétro Game One est une vraie perle. On peut reprocher beaucoup de chose à l’émission (pas assez exhaustive, peu de contenu exclusive…), mais selon mois, elle aborde  de la bonne manière le jeu vidéo. L’humour potache évite de tomber dans l’analyse  supra sérieuse et supra chiante. On parle de jeu vidéo, c’est fun et on lui doit bien ça !

RG est en accord avec mon approche du jeu vidéo : simple, amusante et pas prise de chou. Et puis depuis Mémoire Vive c’était un petit peu mort sur notre petit écran.  Et puis j’avais aussi la flemme de pondre un article sur l’Atari ST 😛

 

Rétro GameOne en ligne

On remerciera très chaleureusement igrekkess qui publie sur son compte Youtube et sur son blog les épisodes de l’émission.

Avant de passer aux morceaux choisis de l’émission, je vous recommande d’aller faire un tour sur cette page d’un des auteurs de Mémoire Vive. Vous comprendrez pourquoi cette superbe émission a été tout simplement éjectée de la programation de la chaîne alors qu’elle était au sommet de sa gloire.

 

Le dernier épisode au moment de la rédaction de ce billet

 

Scènes coupées de la saison 1

 

Jeux de fouet

mars 4, 2009

The glassworks

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

The Glasswkoks

Nitrome reviens en force avec un nouveau jeu de plateforme vertical : The Glassworks.

Comme a chaque fois le jeu s’accompagne d’une petite histoire, que voici :

Kapowski travaille pour le compte de la société de nettoyage de carreaux « The Glassworks », mais
insatisfait de votre travail, votre boss vous vire. Et le seul moyen de retrouver votre job est de grimper au sommet du quartier général de la société grâce à vos gants qui collent partout.
.

Le personnage se déplace grâce au touches fléchées ou [WASD]. Vous pourrez sauter et donc vous détacher du panneau grâce aux touches [N] ou [Z]. Pour vous raccrocher il faudra rappuyer sur l’une ces touches. Reste encore le punch qui fera chavirer vos ennemis avec la touchez [X] ou [M].

Bon comme ça, le gameplay n’a pas l’air super innovant, presque décevant. Mais Nitrome a introduit dans son gameplay les 2 faces des panneaux ! Vous pourrez donc passer de l’autre côté afin d’éliminer vos ennemis ou d’éviter un des nombreux lasers.

A certains endroit vous devrez activer des plateformes temporaires grâce à un bouton. Ces plateformes disparaissent au bout d’un certains temps. Cet élément du gameplay donne beaucoup de fils à retordre. Vous échouerez plus d’une fois avant d’avoir le bon timing.

Ce système à deux niveaux n’est pas sans rappelle Shift, mais cette fois adapté dans un style Nitrome et sur un déroulement entièrement vertical.

Le challenge est de taille car bien que doté d’une bonne prise en main, les tableaux sont vraiment difficiles à passer. Avis donc aux terreurs du High Score, vous allez devoir vous accrocher 😀

Le jeu reste cependant accessible et comme à chaque fois ce doux parfum d’arcade nous donne énormément de plaisir de jeu.

Jouer à The Glassworks.

mars 3, 2009

Blush

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Blush : plonger, manger il n'y a pas d'autres alternative

Blush est une petite merveille  du studio  Flashbang Studio, qui s’inscrit dans la même logique que flOw. Vous incarnez une créature sous marine avec des tentacules qui devra survivre dans l’immensité des abysses de l’océan.

Vous aurez à peine 4 minutes pour vous battre avec une grande variété d’autres espèces océannes  : des méduses, des calamars,  des crabes, des serpents de mer (magnifique)… Vous devrez frapper juste, car chacune de ces espèces à un point faible à atteindre avec vos tentacules. Lorsqu’un ennemi est détruit, il explose, puis libères des petits oeufs luminescents qui viendront se coller sur vous. Vous pourrez les transformer dans un puit lumineux  afin de vous faire évoluer vers plus de puissance, vitesse ou de longueur de cheveux tentacules.

Le jeu se joue à la souris et avec la touche B pour activer un coup de boost. Les attaques se produisent en balançant vos tentacules à la face de vos ennemis, pas facile au début. Attention vous pouvez perdres vos tentacules lors des phases de combat, vous pourrez toujours les faire repousser dans un puit de lumière avec quelques oeufs 🙂

Plus vous grandirez vite, plus les ennemis deviendront gigantesque et spectaculaires. Il faut aller vite et être furieusement méchant !


Blush
envoyé par JouerOnline

Le plugin Unity démontre une nouvelle fois ces capacités graphiques et l’excellence de son moteur de jeu. Cependant j’ai trouvé le gameplay un peu lent par rapport aux challenges qu’on doit relever. C’est vraiment pas facile de se montrer précis. Mais Blush est un excellent jeu. L’ambiance sous marine est juste fantastique et le challenge digne de vrais joueurs. Il réussi à donner plus de rythme etméchanceté en comparaison à flOw.

Note : faut vraiment que je fasse une revue de flOw.

Jouer à Blush.

mars 2, 2009

Cursor chaos réveille ton cerveau !

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Cursor Chaos

Cursor Chaos de Ninjadoodle est un de ses jeux de rapidité et d’agilité popularisé par le célèbrissime Wario Ware. C’est 42 niveaux divisé en plusieurs difficultés qui vous attendent. Il faudra faire preuve de tonicité cérébrale pour trouver rapidement le bon enchaînement à réaliser avec les touches fléchées et la barre d’espace.

Le graphisme est simple mais sert merveilleusement bien le système de jeu.  Un bon jeu pour démarrer sa semaine et réveiller ses neurones. Un énorme bon point pour la musique qui stresse  mais sans être insuportable.

Voici ma première session (oui je suis pas spécialement en forme ce matin) :

Jouer à Cursor Chaos