Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
mars 12, 2009

Publications à ne pas rater !

Author: Thibault W. - Categories: Actualité, Technologies - Tags: , , , , ,

Publications !

Le mois de mars déjà riche en sortie de jeux , l’est également par la publication de documents très intéressants pour ceux qui éditent ou conçoivent des services autour du jeu vidéo en ligne.

Pratique d’ActionScript 3, le livre.

Voici une info remontée par Hebiflux : le livre Pratique d’ActionScript 3 de Thibault Imbert est sortie depuis le 3 Mars chez Pearson. Info intéressante, les 1080 pages du livre ont été spécialement mises à jour pour Flash 10.

Vous pourrez le commander chez Pearson, Eyrolles ou Amazon.

Table des matières

  1. Qu’est-ce que l’ActionScript 3 ?
  2. Langage et API
  3. Le modèle d’événementiel
  4. Liste d’affichage
  5. Symboles prédéfinis
  6. Propagation événementielle
  7. Interactivité
  8. Programmation orientée objet
  9. Etendre les classes natives
  10. Diffusion d’événements personnalisés
  11. Classe du document
  12. Programmation bitmap
  13. API de dessin
  14. Gestion de la 3D
  15. Chargement de contenu
  16. Chargement et envoi de données
  17. XML
  18. Communication externe
  19. Le texte
  20. Son et vidéo
  21. Sockets
  22. Flash Remoting
  23. ByteArray
  24. Librairies partagées
  25. Introduction à Flex et AIR

En savoir plus, sur le blog d’Hebiflux

Algorithmic game theory

Dans ce livre édité par l’université de Cambridge, de 775 pages,  les auteurs expliquent comment la théorie des jeux a eu une incidence importante sur l’informatique, et en particulier sur Internet et le e-commerce.

Un e-book de référence dense et riche d’enseignement, attention c’est entièrement en anglais.

Télécharger Algorithmic Game Theory

Analysis: Secret Languages In Game Playing

Il s’agit d’un compte rendu sur une étude très intéressante sur la manière dont les gens communiquent et interagissent en fonction du type de jeu. Il y’a des différence notables entre les moyens de communication durant des parties en MMO ou en FPS. Comme pour le précédent, il s’agit d’une ressource anglophone.

Lire l’étude « Secret Languages in Game Playing« 

Flash Gaming Summit 2009 et VS-Games’09

Author: Thibault W. - Categories: Actualité - Tags: , , , , , , , ,

Evènement à ne pas manquer

A vos agendas ! Le mois de mars sera rythmé par deux évènements importants dans le domaine du jeu flash et des mondes virtuels. Nous essaierons de suivre ces

Flash Gaming Summit 2009

Flash Gaming Summit est une conférence d’une journée, organisée par la société Mochi Media et qui réunira les grands noms du jeu en Flash. Cette conférence qui aura lieu le 22 Mars 2009 à San Francisco est la première dans ce domaine. Ce sera l’occasion de faire connaitre le milieu à plus grande échelle. Pour le moment il n’y aucune information sur le fait de pouvoir suivre ou non la conférence sur le web.

En savoir plus :

IEEE VS-Games’09

IEEE VS-Games’09 est une conférence international portant sur les jeux et mondes virtuels. Elle réunira les 23 et 24 Mars en Angleterre un grand nombre de professionnels tels que le professeur Steve Benford, Alan Chalmers ou encore Adrian Cheok. Pour ceux qui ne pourraient y assister, l’évènement sera retransmis sur le site web ainsi que sur Second Life.

Pour plus d’informations, rendez vous sur le site officiel : VS-Games’09.


février 27, 2009

Quake live on a testé !

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux, Sites web - Tags: , , , , ,

Quake Live le frag dans ton browser !

Dans la série gros mastodonte sur la toile Quake Live est juste énorme. Il s’agit du port dans le navigateur du célèbre Quake 3 Arena. Le succès est très largement au rendez vous et très amplement mérité.

Le jeu est en ligne et intégré dans un site communautaire super chouette. Tout ce qu’il faut pour créer sa guilde et jouer avec ses potes est disponible : classements, forums, tournois…Que du bon!  Id Software a fait les choses en grand et en bien. Le design est vraiment top et très dans l’esprit de Quake.

Je craignais sincèrement qu’il ne s’agissait là que d’une tentative  de continuer à faire tourner la machine à dollars Quake sans rien apporter de neuf. Id Software m’a clairement bluffé. C’est fluide et le rendu vraiment très bon. Bref je retrouve rapidement le plaisir que j’avais lors des parties déchainées sur Quake III Arena.

La vraie innovation d’Id Software est dans le mode de distribution du jeu. On nous propose aujourd’hui un jeu dont les qualités ne sont plus à démontrer, dans un version remis au goût du jour et simplifiée, le tout gratuitement. Oui c’est gratuit mon bon monsieur !

Mais comment vont ils gagner de l’argent ? Pour l’instant je n’ai pas vue d’item shop, mais il y’a des évènemenst sponsorisés et des panneaux publicitaire dans le jeu. C’est une approche intéressante de la publicité « in game ». Peut être que lors des changements de round on aura droit à des spots (comme à la télé 😉 ).

Pour jouer, il faut s’inscrire en ligne et télécharger un petit plugin pour vos navigateurs. Je n’ai pas trouvé d’information sur la technologie employée derrière tout ça, donc lâchez vos commentaires ça m’intéresse.

Comme tout n’est jamais parfais, Quake Live souffre de deux petits défauts :

  • l’emploie de ports réseau souvent bloqués sur les connexions publiques.
  • une incompatibilité avec Mac OS, Linux et Chrome.

Mais tout celà devrait rapidement être corrigé. Après tout ça n’est encore qu’une béta.

Pour les vétérans la console est toujours disponible via le raccourci ctrl+alt+². Celà vous permettra de reconfigurer vos pgm et de tester toutes les commandes disponibles.

A noter également la possibilité de s’entraîner en ligne face à des bots pas trop débiles 🙂

Vive le Frag ! Vive Quake Live !

En cadeau bonus, voici ma première session, j’ai toujours été une taupe en ce qui concerne les FPS 😉

Fraguer sur Quake Live

février 26, 2009

Watchmen passe à l’advergame avec Minutemen

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux, Vidéos - Tags: , , , , , ,

Minutemen l'advergame de The Watcher

Watchmen c’est quoi ?

Si vous n’avez pas entendu parler du nouveau gros film à budget ricain qui sortira ce 4 Mars, c’est que vous vivez sur Mars. Il s’agit d’une adaptation au cinéma du roman graphique (oui ce n’est pas un comic)  Watchmen.

Synopsis du roman

L’histoire des Watchmen se déroule en 1985, dans une réalité alternative où des super-héros ayant cessé leur activité de justiciers semblent disparaître un à un, alors que la Troisième Guerre mondiale menace d’éclater à tout moment avec le bloc de l’Est. L’apparition en 1959 du Dr Manhattan, un surhomme doté de pouvoirs en faisant presque l’égal d’un dieu, a modifié l’histoire que nous connaissons : les États-Unis ont gagné la guerre du Viêt Nam, le scandale du Watergate a été étouffé, le pétrole n’est plus une des principales sources d’énergie, et Richard Nixon est toujours président en 1985.

Watchmen – Wikipédia

L’action du film prend place lorsque Rorschach, un de ces justiciers, découvre un complot en enquêtant sur l’assassinat d’un de ses anciens collègues. Il renoue alors avec son ancienne équipe de super-héros.

 

Minutemen l’advergame

L’advergame se présente sous la forme d’une borne d’arcade, avec un jeu à la Street of Rage. Vous pourre jouer avec le Hibou ou le spectre soyeux.

Vous allez donc pouvoir balancer des points et des kicks à tour de bras, dans une réalisation so old school. Toyt y est: les graphismes, la musique et même la toile d’arraignée.

Malgré une réalisation soignée, le jeu est franchement trop court ! Et le trailer en guise de récompense on aura vu un peu mieux.  Ca reste cependant un advergame super sympa, qui m’a vraiment donné envie d’aller voir ce film (et surtout spectre soyeux).

Il y’a un vrai challenge au niveau du High Score, pour bien se placer ça va être sacrément coton, si vous y arrivez faites moi signe 🙂

Les liens qui vont bien

février 3, 2009

Le jeu en ligne ne connait pas la crise

Author: Thibault W. - Categories: Actualité - Tags: , , , , ,

Alors que certains éditeurs de jeux vidéo connaissent quelques difficultés, le contexte actuel de crise économique semble profiter au jeu en ligne.

La tendance actuelle

Le marché développé autour des cafés internet est né en Asie. En Amérique du Nord et en Europe, les jeux en ligne n’ont pas connu un tel succès, à l’exception notable de World of Warcraft. Toutefois, la situation commence à changer.

Pour une forte majorité d’internautes, les sites de jeux gratuits en ligne apparaissent comme une bonne solution pour se distraire et se divertir, voire pour oublier la crise.

Ainsi, 73 % des Français y voient un excellent passe-temps pour mettre de côté les soucis du quotidien. 54 % de ceux qui jouent déjà n’ont pas l’intention d’arrêter et 19 % envisagent même d’y jouer encore plus !

Parallèlement, un autre type de jeux en ligne profite de la crise : les jeux-concours. Ces derniers sont perçus comme une bonne solution pour bénéficier d’avantages promotionnels et améliorer son quotidien. Kingoloto.com, l’un des principaux sites de jeux gratuits en ligne en Europe revendique, fin 2008,  plus de 5 millions de membres et attire environ 150 000 visiteurs chaque jour.

Enfin, les jeux occasionnels semblent eux aussi tirer leur épingle du jeu. Ils profitent du fait qu’ils soient basiques et gratuits (ou à petits prix) comparés aux jeux vidéo commerciaux traditionnels. De plus, on trouve ce type de jeu aussi bien sur les ordinateurs que sur les consoles de jeu (Wii, DS, Nintendo) via le téléchargement.

Une étude a ainsi démontré que Yahoo! Games a été en 2008 le site le plus populaire (avec 19,5 millions de visiteurs) devant le géant du jeu vidéo Electronic Arts (15,4 millions de visiteurs). Toutefois les sites de jeux gratuits ne bénéficient ni de la publicité des jeux vidéos ni du chiffre d’affaires.

L’avenir du jeu en ligne

Des entreprises ont décidé de profiter de ce nouvel Eldorado pour donner un second souffle à leur activité. Ainsi, le japonais Sony, commence à s’aventurer dans le monde des jeux gratuits sur ordinateur. D’autres utilisent le succès récent de sites communautaires comme MySpace ou Facebook qui jouent un rôle capital pour retenir le joueur.

On peut craindre une saturation du marché par l’arrivée de ces « gros » éditeurs (EA, SEGA…). Non seulement, la concurrence risque d’être plus forte, mais le retour sur investissement des portails (ROI) risque de baisser. L’entrée sur ce marché est verrouillée et il est de plus en plus difficile de se démarquer.

La publicité sur internet subie les difficultés de l’économie actuelle. Or les portails de jeux en ligne sont en majorité financés par celle-ci. Tôt ou tard, il risque donc d’avoir une baisse du chiffre d’affaire sur des portails qui n’auront pas les moyens d’y faire face.

Actuellement le jeu en ligne ne s’est jamais aussi bien porté et semble prospérer… Mais jusqu’à quand cela peut-il durer ?

janvier 8, 2009

En vrac

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, En vrac - Tags: , , , , , , , , , , ,

Une activité de fou dans mon aggrégateur RSS, je partage avec cette « petite » revue de presse. Et oui je ne parle pas du dernier jeu de Nitrome 😉

janvier 1, 2009

Bonne année 2009

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Note de service - Tags:

Tous nos voeux de bonheur et de réussite !

Que 2009 soit au moins aussi riche en gameplay et richesse graphique que l’année 2008 😛

décembre 4, 2008

Un jeu online dans le top 10 de Yahoo

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Jeux, Vidéos - Tags: , , ,

Yahoo a publié comme chaque année les 10 requêtes les plus importantes de l’année. Et surprise il y’a un MMORPG dans cette liste. Vous pensez à World of Warcraft et bien non ! Il s’agit de RuneEscape, qui est jouable dans le navigateur. Cerise sur le gateau, on dispose d’un accès gratuit pour y jouer.

Techniquement vous aurez besoin de Java et ça à l’air vraiment bien sympa, même si esthétiquement ça ne vaut pas un WoW. La communauté semble très active (il y’a des centaines de fan sites, vidéos…). Nous ferons une revue plus poussée de ce jeu dans un article à part. Le petit trailer qui suit m’a donné envie de pousser un peu plus loin.

Top 10 des mots les plus recherchés sur Yahoo en 2008

  1. Britney Spears
  2. WWE
  3. Barack Obama
  4. Miley Cyrus
  5. RuneScape
  6. Jessica Alba
  7. Naruto
  8. Lindsay Lohan
  9. Angelina Jolie
  10. American Idol

RuneScape était cité dans un classement similaire du défunt Lycos, et sur l’année 2006. Autant dire que les anglais de Jagex concepteurs du jeu, ont dans leur catatlogue un best seller.


Voici un trailer court mais qui donne une rapide vision de ce que propose le jeu:

décembre 3, 2008

Les jeux vidéo le nouveau vice des jeunes

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Point de vue - Tags: , , , , ,

Dans les média c’est de nouveau le grand sujet à la mode : « les jeux vidéos rendent les enfants violents ». Notamment grâce à la campagne du gouvernement français contre les risques des enfants sur Internet. J’hésite toujours à donner mon avis, mais en tant que passionné, j’ai du mal à comprendre toute cette diabolisation.

On peut reprocher l’utilisation de clichés, il reste que je la trouve bien faite. Internet est certes un outils fantastique, dont il faut préserver sa liberté, et qui permet de rapprocher les individus plus rapidement qu’auparavant. Il y a dans nos société des prédateurs. Avec la démocratisation du médium on attire aussi cette partie de nos sociétés. Il faut donc bien prendre conscience des risques et il est du devoir des parents de suivre et d’éduquer leurs enfants à l’utilisation du médium (plus qu’au recours à de soit disant filtres parentaux). J’ai toujours penser que la meilleur façon d’inciter un enfant à faire quelque chose était de lui interdire.

Pour en revenir un peu à ces débats. A l’époque où je sirotais mon Nesquik devant Ken le survivant, les mêmes débats existaient à propos de ces émissions de télé. Puis se furent au tour des mangas, que l’on a décrié comme étant tous ultra-violent et sans intérêt… Je suis toujours sceptique, et à mon avis les excès/dérives/carnages proviennent surtout de problèmes sous-jacent plus complexes (fragilité psychologique, relations sociales catastrophiques, contextes familiaux complexes…).

Via kookyoo.net, et son point de vue sur la dépendance aux jeux vidéo, j’ai pris connaissance d’un rapport de la clinique Smith & Jones d’Amsterdam. Après avoir ouvert il y a deux ans un centre de traitement de la dépendance aux jeux vidéo, en voici la conclusion :

Selon Bakker, 90% des personnes dépendantes aux jeux vidéo qui ont séjourné dans sa clinique ne sont pas à proprement parler dépendants, mais victimes de problèmes sociaux qu’en meilleur encadrement des familles et éducateurs aurait pu prévenir.
Les 10% restants montrent quant à eux des prédispositions à la dépendance, envers la drogue ou l’alcool.

Pour une analyse plus poussé sur le sujet, je vous recommande la lecture de ces 2 articles du blog jeux vidéo de Fluctuat.net:

Maintenant un autre débat, un peu en annexe de celui-ci qui pointent son nez, autour des méthodes marketing de Dofus. Depuis sa création, en septembre 2004, le jeu vidéo Dofus, édité par la société Ankama Games, rencontre un véritable succès. A ce jour, plus de 10 millions de personnes se sont laissées tenter par ce jeu en ligne. Une immense réussite qui a déjà conduit la société à commercialiser des produits dérivés comme des mangas et des figurines. Dofus est pour rappel un MMORPG.

L’article pointe du doigt le fait, qu’Ankama se joue du contrôle parentale classique puisque l’enfant peut : télécharger le jeu gratuitement et payer son abonnement hebdomadaire via Allopass avec son téléphone portable. On accuse Ankama de ne pas mettre des moyens de recours pour que les parents se fassent rembourser. Question débile, vous demanderiez vous à votre buraliste de vous rembourser les clopes qu’aurait acheté votre progéniture dans votre dos ?

Je trouve ces propos plein d’inepties. La solution est simple : compte bloqué, on regarde la facture tous les mois avec son gosse et s’il achète un truc, il vous rembourse. Gérer un budget, ça s’apprend. Et si l’enfant a envie de jouer à Dofus qui est un jeu véritablement kidsafe et de très bonne qualité pourquoi pas, s’il préfère dépenser une partie de son argent de poche comme cela.

De toute manière on ne peut pas reprocher à Dofus d’essayer de profiter du marché du divertissement des enfants. Ils ont mis en place des moyens utilisables par les enfants, qui sont bien souvent plus à l’aise que leurs parents sur le web.

Cette obscurantisme et cette complaisance dans l’ignorance me fatigue, peut-être que je suis un digital addict ? 😉

décembre 2, 2008

Dungeon Keeper en MMORPG ?

Author: Thierry S. - Categories: Actualité - Tags: , ,

Ah Dungeon Keeper ! Vous vous rappellez ? Créé par Peter Molineux, prolifique créateur de Black and White, Fable et de bien d’autres titre de la regrettée société  Bullfrog a vraiment marqué mon expérience de joueur. Distribuer des baffes, être le grand méchant aux rennes d’une horde de monstres plus affreux les uns que les autres, quel plaisir. J’ai adoré !

Quel choc quand j’ai pris connaissance du communiqué de la société asiatique NetDragon. Elle vient d’annoncer qu’un jeu en ligne basé sur la licence Dungeon Keeper verrait prochainement le jour 🙂

On a le droit à peu d’informations et il semblerait que l’acquisition de la licence ne soit valable que pour la « Greater China region » (Chine, Hong Kong, Macau et Taiwan). Je ne conçois pas après 10 ans qu’il n’y ait pas une adaptation internationnale du titre.

NetDragon est une entreprise chinoise connue pour ses jeux en ligne. ce projet de MMO Dungeon Keeper sera leur première expérience de MMORPG en 3D. Maintenant il faut attendre de voir le résultat et ne pas trop en attendre au risque d’être déçu. Dungeon Keeper c’est du lourd et c’est un énorme challenge qui les attend pour retranscrire sous ce format toute la vivacité et la fourberie du monde de Dungeon Keeper.

Voir le communiqué de presse officiel