Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
juillet 21, 2009

Moonlights

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , ,

Moonlights

« C’est un petit pas pour le goo, mais un bon de géant pour le peuple goo ». Okay elle était nulle ma vanne sur le 40ème anniversaire de l’allunissage de la mission Apollo 11, mais on fait ce qu’on peut avec ce que l’on a.

Et lorsque qu’on est un boulette accro à la Lune et bien on cherche ses copines et on grimpe. On grimpe jusqu’à la décrocher. Voilà qui résume bien le concept de Moonlights 🙂

Clairement inspiré par le légendaire World of Goo, Moonlights nous propose une nouvelle approche. Sans vouloir le concurrencer, la comparaison est naturelle et délicate.

Essayons d’être objectif, World of Goo n’est pas un jeu dans le navigateur, il s’affranchit de beaucoup de limitations auquelles est soumis Moonlights. D’un point de vue estéhtique, la musique est dans le ton lunaire et enchanteresque. Les graphismes sont sobres et l’effets de particules très réussi. A mon sens, c’est un peu trop lisse et proprounet, le tout manque de charisme et de gouaille.

Niveau physique le moteur rend bien, même si les association entre goo (dans de petits espaces) sont un peu difficiles. Mais ces petits ratés ne sont pas gênants et on arrive à une qualité proche de celle de World of Goo. Même si les structures manquent un peu de souplesse.

Moonlights innove et propose de nouvelles pistes pour le genre gooesque. Il est par exemple possible de supprimer des boules, afin de ramper au sol par exemple. Les surfaces sont réactives. Certaines sont adhésives et illuminent vos goos. D’autres les tuent en toute simplicité. La richesse des surfaces est intéressantes, car combinée aux type de goo, la stratégie prend en profondeur et les scenarii des tableaux deviennent plus piquants 🙂

Le moteur vous signale les segments soumis à une charge excessive en les colorants de rouge. C’est vraiment bien vu. On imagine très bien ce moteur dans un jeu plus sérieux de conceptions de super structures.

Là où World of Goo s’appuyait sur la narration d’une aventure épique et une personnalité forte. Moonlights s’appuie sur une gameplay plus subtile, des tableaux plus variés et un moteur fourmillant de petits détails.

En définitive, Moonlights réussi à se démarquer et à se forger sa propre identité face au Tenor du genre. Mais il lui manque la personnalité et le mordant pour devenir un incontournable. Monnlights a cependant toutes les cartes pour faire du bruit sur iphone. Il s’agit là d’un marché où sa sobrieté graphique paieront d’avantage que sur le marché du jeu flash.

Jouer à Moonlights

juillet 20, 2009

William and Sly

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

William and Sly

Lucas Paakh nous propose une nouvelle création radicalement différente de son dernier Ether Cannon.

William and Sly c’est l’aventure d’un renard chasseur de champignon, qui vie auprès de son ami William. Ce dernier est très ennuyé car le système de runes téléportrices est cassés. Pour le réparer vous devez les réactiver en capturant des feu follets. Mais attentions tapis dans le sous bois les Darklinks se régalent de ces petits êtres lumineux.

Bucolique n’est ce pas ?

Le monde proposé dans le jeu est immense. Des sapins vertigineux à escalader, des cavernes à explorer pour récupérer un maximum de champignons ou des clés pour activer des trésors, vous l’aurez compris William and Sly est un jeu de plateforme frais et merveilleux.

Les animations et la musique sont formidables. Les mouvements du petit renard sont gracieux et très réactifs. Les contrôles sont classiques c’est du bon vieuw [WASD] ou [touches fléchées]. La bande sonore est à tomber par terre. Elle est comme ces chants de baleines : envoutantes et grisante.

Seul bémol le jeu est un peu cours vis à vis de la profondeur épique qu’il peut proposer. Mais est ce qu’il ne s’agirait pas là d’un premier épisode pilote, histoire de nous donner envie d’explorer de nouveaux épisodes ?

Même le nom du jeu se prette bien à la déclinaison sous forme de saga 🙂 Alors à quand la suite ?!

Jouer à William and Sly.

juillet 17, 2009

Sparks and Dust

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

le jeu sparks and dust

Littéralement « étincelles et poussière », le nom du jeu n’aide pas trop à sa compréhension. Et à vrai dire on a très peu d’élément sur l’histoire du jeu.

Incarnez une sorte de prince déchu dans un monde imaginaire et peuplé de créatures étranges.  Votre voyage dans cet univers celeste et brumeux vous ménera à explorer 3 grandes contrées. Les phases de plateformes et puzzles se mixent et s’enchaînent avec brio.

Ce qui impressionne dès le départ, c’est la qualité esthétique. Proche de ce qui se fait sur console portable le jeu est superbe. Revers de la médaille, sur ma machine (un bon core 2 duo avec ce qu’il faut de ram et carte graphique), ça rame par moment. Mais bon ça ne gâche pas le plaisir, ouf !

La musique est dantesque. Alors son côté un peu contemporain et décousu pourra agacé les tympans de certains, mais moi j’adore. Chaque tableau propose une musique appropriée. Comme à chaque fois que c’est le cas, le travail sur la musique permet une meilleur immersion et propose ce quelque chose de plus qu’est l’émotion.

Les contrôle du héros s’articule surtout autour du saut. En effet il se décompose en 3 niveaux :

  1. le saut normal avec [espace] ou [flèche du haut]
  2. le double saut, il suffit d’enchaîner deux fois de suite la commande
  3. l’attaque plongeon, qui s’active au 3e appel successif du saut

Tel un aigle qui foudroie de ses serres, votre héros plonge et provoque une onde choc et terrasse ses ennemis.

Cette attaque est pondérée par l’utilisation du povoir « focus » et par la hauteur du saut. Plus le saut est haut, plus l’attaque sera puissante. Le focus permet d’avoir une puissance d’attaque maximale en sautant normalement. Vous disposez d’une réserve de 3 focus. Ce pouvoir extrême s’active avec [flèche du bas].

Lors d’un saut, vous pouvez maintenir [haut] pour faire planer le héros. C’est génial. Pour le reste c’est classique [flèche gauch et droite] pour déplacer le personnage.

Les contrôles sont précis, réactifs et vraiment très très très bien pensés. Le gameplay est original et facile à prendre en main, signe d’un succès total 🙂

L’univers proposé est vaste et riche. Il y’a par exemple des orbes téléporteurs, des orbes qui vous permettent d’acheter contre les pièces recoltées de nouvelles vies, des focus… Des trésors marqués par des rayons de lumières au sol,  que l’on peut ouvrir uniquement avec le bon type saut, sont disséminés partout… Bref il y’a de quoi faire et à tapper 🙂

Véritable aventure fantasmagorique, on est à la limite de l’expérience cinématographique tant les effets spéciaux sont travaillés. C’est beau, profond et original. Seul reproche, la durée de vie, c’est trop court ! Vivement la suite !

Jouer à  Sparks and Dust

juillet 16, 2009

Gravitex 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

headeer_gravitex2

Gravitex 2 est une réalisation de KChamp, sponsorisée par ArmorGames. C’est un jeu de physique remarquable, qui met en avant les contrôles au plus fin en mixant curseurs et gestion aux touches clavier.

En effet,  vous devez lancer une balle jaune en heurtant d’autres sphères vertes et atteindre un trou. Il faudra éviter les murs, le vide cosmique et les grands répulseur ou attracteur. La physique joue principalement sur les forces de gravités et de rotation.

Grâce à l’interface vous permettant de calibrer à l’unité prêt l’angle et la force c’est un vrai régal de joueur. On est loin des approximations que l’on rencontre avec des contrôles à la souris.

En complément vous disposer de contrôles de ces paramètres au clavier, c’est siiii confortable.

Avec plus de 100 niveaux, un gameplay, un musique et un design des niveaux génialissime. Ce sont des heures et des heures d’amusement et d’arrachage capilaire qui vous attendent.

Jouer à Gravitex 2

juillet 15, 2009

Parasite

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

parasite de nitrome

Des oiseaux, de la verdure, le doux chant d’une petite rivière en contre bas, que c’est horrible ! Vous détestez toute cette nature superbe, vous n’avez qu’une envie : souiller tout ça et en extraire toute l’énergie pour accroitre votre domination du moooonde !

Voilà le scénario, bien défoulant, que vous propose Nitrome et son Parasite de jeu. Votre protagoniste est une sorte de poulple extra terrestre, doté de capacité de zombification. Il saute sur la tête et peut prendre le contrôle d’animaux plus puissant que lui, comme  un chat avec des ailes, un  blaireau super costaud,et un cochon lanceur de vomi… FUN !

L’ensemble se joue au clavier :

  • les déplacements avec les touches fléchées,
  • Z pour utiliser les pouvoirs d’une bestioles zombifiées
  • X pour abandonné la bestiole.

Le jeu allie séquence de plateforme et véritable puzzle. En effet il faudra se montrer astucieux et utiliser à bon escient les capacités spéciales de vos amis zombis. Par exemple, le chat peut voler, mais peut également tracter avec sa queue des objets.

Mais c’est dans cet alliance des genres que la bas blesse. Les niveaux se répetent un peu trop et la taille du jeu est aujourd’hui problématique. Je pense notamment au phase où il faut éviter des ennemis qui arrivent au hasard…

Mais bon, il y’a suffisament de  moments super sympas dans le jeu et de vrai torture neurones pour que l’ensemble soit très sympathique. La musique et le charisme du caractère sont là, il manque peut être juste un peu plus de cohésion.

L’équipe de Fat Cat et Final Ninja Zero réussiront ils à améliorer Parasite dans une suite ? A suivre !

Jouer à Parasite.

juillet 10, 2009

The swordless Ninja

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

swordless_ninja

Bien les choses sont plus calmes pour nous alors on va reprendre tranquillement notre rythme de publication. A l’inverse le pauvre Mabushi lui est au prise avec un démon qui a kidnappé sa chère et tendre.

Rah ces gonzesse toujours a semer la zizanie, pauvre Mario, pauvre Link et maintenant pauvre Mabushi. Surtout que ce maudit Gorbazaki vous a chapardé votre sabre, histoire de vous ennerver encore un peu plus.

Ni une, ni deux vous partez à l’aventure pour récupérer votre petite amie et votre satané sabre légendaire !

The swordless ninja est un jeu de plateforme au look très kawai. Les ennemis sont ultra funs et colorés. Au niveau du gameplay c’est classique (tant mieux) : touches fléchées et [X] ou [L] pour lancer des projectiles. Les contrôles sont remarquables et très fins. Il faut s’y habituer un peu mais rien de gênant. Exit donc les petites latences et je décerne une mention toute sépciale à la gestion des accrocachages en plein saut, une merveille.

Le design des niveaux est remarquable. Il a été pensé pour satisfaire les joueurs très occasionnels et les vrais. La première catégorie pourra franchir en un seul trait les niveaux, avec une difficulté croissante mais jamais insurmontable. Pour les seconds, ce sont des niveaux vaste avec une myriade de niveaux cachés à découvrir. Et pour les dénicher il va falloir s’accrocher 🙂

Swordless Ninja est une référence du genre, qui doit être essayer par tout plombier lanceur de carapace de Koopa !

Jouer à Swordless Ninja.

juin 26, 2009

Castle Corp

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , ,

Castle Corp

Bon les mecs de chez Nitrome, ils se sont lâchés, 2 jeux en 3 jours ça fait beaucoup beaucoup hein ! Maintenant on sait pourquoi ils faisaient les morts.

Avant Hier avec  Double Edged (prononcez DOUUUUUBLE EEEEEEEDGED), aujourd’hui ils nous propose un Lemmings Like délirant.

Dans Castle Corp vous êtes à la solde d’une entreprise de fournitures d’accessoires de guerroierie pour Chevaliers et les Seigneurs du monde entier. Mais c’est la crise, un concurrent féroce qui fait des prix de fous, vous pourri la vie. La firme décide donc d’aller boutter cet indigent à grand renfort de chevaliers d’élites !

A chaque début de tableau vous avez un nombre limité de chevaliers qui vont devoir aller taper un nombre défini d’ennemis. En récoltant de l’or vous pourrez les équiper avec des armes, ce qui leur donnera des capacités propres.

Le chevalier suit le chemin, et peut s’ejecter en l’air pour faire un maximum de dégât. Je vous propose une vidéo, car le gameplay est vraiment fourni.

Pour le résumer je dirais que c’est comme un lemings, seulement les unités tabassent tout ce qui passe à leur porté et savent s’envoyer en l’air 🙂

Le jeu est vraiment rigolo et revient dans le genre plus classique de Nitrome : le puzzle game. C’est une reprise intéressante de Lemmings. La difficulté est là et le challenge est à la hauteur de sa seigneurie.

Côté musique c’est toujours niquel, idem sur la réalisation. C’est du Nitrome et on adore.

Allé zou en selle, jouer à Castle Corp.

juin 25, 2009

Phage Wars 2

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Phage Wars 2

Les films de pandémies mondiales m’ont toujours fasciné, la génétique aussi et le cauchemar Frankenstein aussi. J’aurai aimé devenir un grand savant capable de manipuler toute sorte de bestioles pour dominer le MONDE ! AH AH AH (rire diabolique).

Bon on resaisit, Phage Wars est un jeu de chez nos amis Armorgames. Il nous propose une simulation de manipulations génétique, afin de créer un méga virus uuuultra agressif ! Dans quel but ? On ne sait pas bien et à vrai dire on s’en fout.

Il s’agit d’une suite du premier opus et introduit de nombreuses améliorations. L’IA est plus agressive que jamais, on peut maintenant personnaliser son virus très simplement en sont un enchantillon.

Le jeu est très immersif. Sa présentation sous forme d’un système d’exploitation (OS) donne l’impression d’être un généticien à l’oeuvre. On ouvre la boîte de Pandore c’est magique et fantastique, tout celà donne le tourni.

L’OS fournit une documentation sous la forme d’un fichier text, il va falloir le lire. Il est très instructifs à propos des combos de touches et les configuration à employer pour créer un véritable monstre microscopique.

Mais le must reste le plaisir d’appuyer sur « RUN THE EXPERIMENT ». Là tout bascule, on contrôle son virus via la souris et il faut bouffer les autres le plus vite possible en contaminant toutes le celulles du tableau. Dès le début la difficulté est là, il va falloir vous remuer, ça va vite très vite !

Quel plaisir de voir sa création semer le chaos et la désolation ! MOUHAHAHAHA (hmpf…)

Certains râlent à propos  de l’esthétique du jeu, moi je la trouve fantastique. On s’y croirait presque, j’adore. Encore une fois  Joey Betz (Crush the Castle) nous sert une vraie merveille. Car il a poussé la simulation jusqu’à vous proposer dans le jeu un analyseur statistiques de vos parties. On y voit de jolis graphiques détaillant les caractériques de votre virus et également sur le déroulement de l’expérience.

Celà pousse encore le réalisme du labo de recherche et c’est vraiment une fonctionnalité clé du jeu. Sans elle tout le travail d’OS virtuel ne serait qu’un moyen de justifier une interface moyenne. Là on essaie de coller à une certaine réalité, une image d’épinal, un Frankenstein numérique.

Phage Wars 2 est un jeu de stratégie survitaminé et qui vous donnera le temps du jeu l’impression d’être un savant fou ! Franky tiens toi bien on va tous les infecter ! H1N1 c’était juste une petite blaguounette 😀

Jouer à Phage Wars 2

juin 24, 2009

Double Edged

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Double Edge

Tiens hier Nitrome a sorti un nouveau jeu et cette fois c’est pas du puzzle, mais clairement du fracassage de casques bien rigolo.

Vous êtes un guerrier Sparte qui part à la conquète de la grèce antique. Ce hack and slash propose une aventure réalisée d’une main de maître.

Je suis souvent déçu par ce genre de jeu, les contrôles sont en générasl insuffisants ou alors mal positionnés. Et bien Nitrome a simplifié à l’extrême: touches fléchées, une touche de saut et pour taper. En permettant la personnalisation des contrôles, on est de suite à l’aise et les combos se déchaînent rapidement.

Mais le plus c’est le fun intégré dans le jeu, quel autre beat them all vous permet de taper vos ennemis avec des poulets ou mieux balancer un sanglier à la tronche des petits Stormtroopers grecques antiques ? Aucun. Les ennemis s’expriment et les expressions sont vraiment rigolotes. Je citerai le « Not in the face » quand vous vous excitez un peu trop sur un des soldats adverses.

Distrayant et acompagné d’un univers graphique et musicale plus recherché qu’à l’accoutumé, Double Edge est pour moi le meilleur jeux de hack and slash de l’année en flash.

Le jeu propose également un mode 2 joueurs, permettant ainsi de s’éclater à deux et ça c’est vraiment sympa 🙂

Seul reproche le jeu est un peu trop facile, mais bon les niveaux sont assez long ce qui contribue à cosnerver une bonne durée de vie. Ah on peu rajouter aux griefs inutiles : les contrôles pensés au départ pour les clavier Qwerty.

Jouer à Double Edged

juin 23, 2009

Heresy War

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sites web - Tags: , , , , , ,

Heresy War

Cette fois c’est d’une production d’un petit studio roumain indépendant Dream Builder  et une fois n’est pas coutume, il s’agit d’un jeu à télécharger.

Il s’agit d’Heresy War, il s’agit d’un jeu de shoot en 3D dans l’espace, gratuit (enfin pour la démo) et surtout qui apporte un univers riche et surtout qui a été pensé pour accueillir un maximum de mod.

L’histoire se situe dans un avenir lointain, dont voici le speech :

50 ans après la troisième guerre mondiale, les sept pères fondateurs ont créé la République Unie de la terre,  mettant ainsi tous les pays de la Terre sous une seule bannière.
Avec beaucoup d’efforts, les terriens ont commencé la colonisation et la terraformation de Mars, ainsi que la recherche de moyens de mener des exploration en dehors du système solaire.

Des scans spatiaux très puissant ont révélé une anomalie à proximité de l’orbite de Jupiter. Cette anomalie a été la première manifestation naturelle visible d’un Wormhole ou trou de vers. En faisant des recherches de ce trou de ver, les scientifiques ont découvert qu’il peut être utilisé pour voyager plus vite que la lumière entre deux points du cosmos.

Suite à cette découvette l’humanité a été plus unie que jamais. Des millions de colons, bien décider à améliorer leur condition de vie, décidèrent d’arpenter les nouveaux horizons qui s’offraient à eux.

100 ans se sont écoulés depuis la première découverte des Wormholes. De nombreuses planètes ont été explorées et colonisées. de nouveaux  trous de vers furent découvert et ont permis d’ériger tout un réseau entre un certain nombre de systèmes solaires. Les profondeurs de l’espace sont désormais sous l’égide des forces expéditionnaire, et tout est tranquille… enfin c’est qu’on aime croire…

Deux factions s’affrontent le Core, la force expiditionnaire et le Rising Hand un groupe rebelle qui s’élèvent contre la tyrannie exercé par le Core. Alors oui ça rappel Starwars et Stargate qu’on mixe en ensemble, mais est ce gênant ?

Les vaisseaux sont vraiment superbe, j’ai un faible pour  le F35 eagle heavy fighter.

chfighter

Il me rappelle les unité aérienne de l’empire  dans DarkReign, le cyclone :

Cyclone

D’un point de vue d’une gameplay, c’est classique tout se passe en viseur tête haute, c’est asssez ergonomique. Etant plutôt mal équipé (comprendre, je n’ai pas de joystick), j’ai été très satisfait du système de jeu.

Le tout est vraiment superbe et n’a pas à rougir face à des productions commerciales, comme X3 Reunion.

Pour vous faire une idée voici un screencast de la première mission :

Tout l’intérêt est de rejoindre le jeu multijoueur, mais surtout sa communauté sur le  Le jeu est encore en cours de développement, le studio ayant décider de fournir une early deamo de leur petit bébé. Et c’est déjà suepr chouette.

Vraiment, ne passez pas à côté prenez le temps d’aller sur le site officiel. Il est plein d’infos sur l ‘univers, l’histoire. Il ajoute vraiment de l’attrait et de la profondeur au jeu.

Les ressources en ligne