Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
novembre 28, 2008

Gamecurry.com moteur de recherche de jeux

Author: Thierry S. - Categories: Actualité, Sites web, Vidéos - Tags: , , , ,

Vous connaissez tous Google, vous l’utilisez certainement pour rechercher des nouveautés à se mettre sous la dent ou mieux vous venez ici :). Et il est vrai que pour trouver des jeux via le grand G c’est loin d’être commode.

La société Games2Win et son CEO  Alok Kejriwal nous promet grâce à leur nouveau service (en béta)  un accès rapide à l’ensemble du catalogue mondiale des jeux en ligne (rien que ça :)). Ca s’appelle gamecurry.com.

Le moteur propose également une navigation thématique par titre ou genre. Les utilisateurs peuvent laisser un retour sur le jeu qu’ils ont trouvé. Ce qui permettra à gamecurry.com d’établir une nouvelle base statistique sur les habitudes de recherches des joueurs du monde entier.

Je rejoins assez l’avis de Alok , le fait d’avoir intégrer une interaction sociale (l’évaluation du jeu) aussi simplement est vraiment très intéresant. L’utilisateur qualifie réellement le jeu et celà devient un excellent moyen de retrouver des jeux qui plaisent pour nos portails.

Cependant le marché des outils de recherche est soumis à une concurrence dure et avec Google en face on peut se demander si Gamecurry décollera ou non. Je pense que l’initiative est intéressante et sa spécialisation peuvent lui permettre de toucher une certaine audience.  Son index spécialisé et ses outils conçu pour le joueur offre une expérience de recherche bien plus efficace que les moteurs généralistes.

Maintenant reste à voir comment va influencer le SearchWiki de Google dans l’accès à des contenus plus pertients. Il y’a aussi la concurrence et la captation des portails en place qui concurrence cette offre de service.

Reste à voir si Gamecurry sera aussi disponible en marque blanche (un peu comme le custom search de Google), ce qui pourrait être très intéressant pour nous en terme d’enrichissement du contenu.

Pour le moment c’est un peu vide en commentaires et en votes, mais ça s’améliora avec le temps. Quelques fonctionnalités sont encore manquantes :

  • pouvoir disposer d’un flux RSS sur les recherche,
  • des options de filtres/tri des recherches,
  • soumettre un jeu.

L’équipe nous promet un ajout constant de nouvelles fonctionnalités, bref à suivre !

Voici un petit screencast pour voir la chose en action.

novembre 20, 2008

Scenic course d’origami

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Vidéos - Tags: , , , , , , , ,

Scenic

Scenic est un nouveau jeu de  Bobblebrook (créateur de Twizzle, Coign of Vantage, et A Good Hunch). Le jeu est un jeu de course à la  F-Zero. Et pour l’occasion, je vous ai fait un petit screencast du premier niveau du jeu ! Je joue super mal mais j’assume 🙂

Au lieu d’avoir des jets de combats, Scenic vous propose de prendre le contrôle d’un oiseau en origami. Vous aurez le choix entre 3 types de planneurs:

  1. Swallows pour les débutant,
  2. Floaters pour les joueurs intermédiaire,
  3. Steamrunners pour les experts.

Les décors sont travaillés et donnent des ambiances allant du futuriste au fantastique. Ainsi la Mushroom Race vous donne vraiment l’impression de courrir dans une forêt enchantée.

Au départ vous n’aurez pas accès à tous les circuits, il faudra d’abord arriver premier du beginning tour, pour avoir le mode advanced.  Celui ci vous propose de nouvelles courses plus corsées.

Scenic vous propose 2 modes de pilotage de votre planneur: à la souris ou au clavier. Moi je préfère les contrôles au clavier 🙂 Vous le verrez dans le screencast !  Les contrôles sont réactifs et très agréables. Do

Le jeu a été bati autour de leur propre moteur 3D,  Phillip pensent à terme à intégrer les fonctionnalités 3D de Flash 10. La beauté des environnements et la qualité du gameplay donnent une vision très enthousiaste pour leur technologie maison.

La seule chose que j’ai à reprocher à Scenic, c »est qu’il prend du temps à se charger, même sur une bécanne récente. Il existe bien une option pour passer en qualité basse, mais elle n’est disponible que lorsque le jeu est chargé.

Comme me la fait remarquer Fabien (auteur du blog Cocoa), une gestion des dérapages aurait été un plus pour le fun 🙂

Jouer à Scenic