Starcom

Si Starcom était une série, la première réplique serait sans doute : « Bonjour Commodore, votre vaisseau est prêt à atomiser les forces aliens, n’oubliez pas vous êtes notre dernière chance ! »

Starcom est un jeu de shoot, avec de la stratégie et même un zeste de RPG, le tout en vue de dessus. Vous êtes le commandant d’un vaisseau stationné dans une Galatic Command Starbase (une station orbitale).

Le déplacement du vaisseau se font avec les touches [WASD] et les touches fléchées. Les tirs de votre canon se gèrent à la souris et pointe en direction de votre curseur, très pratique. Une deuxième classe d’armes existe : les missiles, le lance missile se déclenche grâce à la touche [ESPACE].

Les contrôles sont basiques et l’inertie du vaisseau rend plutôt bien, même s’il décélère un peu vite à mon goût. Un petit bug sur le contrôles avec les touches fléchées apparaît aléatoirement, elles se désactivent et on doit repasser par la gymnastique des lettres… Un peu moyen tout de même.

L’aventure est vaste, les missions variées et le tout sur une musique épique et vraiment magnifique. C’est la grosse claque à ce niveau. L’ambiance et les effets sonores sont haut de gamme. Esthétiquement le jeu est également réussi, même si les premiers niveaux sont un peu vide. Un format également plus large aurait été intéressant, en superposant le radar avec un effet de transparence.

Quant au menu de gestion du vaisseau, je les ai trouvé un peu en décalage avec le reste. Ils sont moyen, et les items ne sont pas représenté, c’est dommage.

Mon bilan plutôt mitigé sur le rendu graphique du jeu. Mais sur le reste, je suis fan !

L’histoire est bien ficelé, et vous allez passer un bon moment avec Starcom. Les items sont nombreux et sont vraiment cool, par exemple le module « Jump Drive », qui vous permet de vous téléporter sur de longue distance, topissime 🙂

Certains joueurs auront en horreur de devoir faire des aller-retour avec la base, moi j’aime bien, celà donne une dimension un peu réaliste, dans ce jeu toute somme assez arcade.

Le jeu prend 2 voir 3 heures pour être bouclé, ce qui est une très bonne durée de vie. Mai quand la fin arrive on reste sur sa faim, on en veut encore ! On s’écrit, vivement la suite ! Et c’est cette petite chose qui me fait dire que vous aussi vous adorerez Starcom.

En route Commodore pour jouer à Starcom ! C’est un ordre !