StarShine 2 est la suite du promier opus du même nom Starshine. Réalisée par Hero Interactive (non il ne sponsorise pas ce blog ;)), ce jeu rappelle Starry Night de Ferry Halim’s du studio Orisinal. Mais la resemblance s’arrête au design tant le système de jeu est différement.

Là où  Starry Night, vous demande de faire rebondir une étoile sur une bulle pour allumer un maximum d’étoiles dans le ciel , StarShine vous propose de shooter toutes les étoiles en un seul tir. Ca paraît tout simple, mais dès le 3ème level j’ai du faire appel à l’aide pour me dépatouiller.

Le jeu propose une cinquantaine de puzzles vraiment sympas à résoudre. L’ambiance candy et la musique douce sont de merveilleux atouts à ce jeu. Maintenant  si la musique vous soule (ce qui peut se comprendre), les settings permettent de la supprimer.

La progression est sauvegardée automatiquement dès que vous passez un niveau, et c’est pas du luxe 🙂

Le jeu propose donc un système d’aide au tir bien pensé, il se décompose ainsi:

  1. l’aide vous dévoile la 3ème étoile à toucher
  2. puis la seconde
  3. puis la première
  4. et enfin l’mplacement pour tirer votre étoile filante

Il permet ainsi de vous laisser le temps de découvrir vous même la solution.

Un gameplay simple qui ne nécessite pas dêtre un fulguro gamer, mais qui apporte une expérience vidéo ludique riche et amusante. Il faut le reonnaître,  Hero Interactive,sponsorisé par Armor Games, a encore fait un super boulot.

On pourrait s’arrêter là, mais StarShine 2, s’accompagne d’un éditeur de puzzle : StarShine2 Puzzle Master.

Et là ça devient carrément démoniaque. Vous pourrez enregistrer vos puzzles et ils seront proposés aux autres joueurs (via le random puzzle du jeu) ou à vos amis en leur communiquant son ID. La durée de jeu explose et ça c’est vraiment bien.

Si vous souhaitez challenger l’équipe du blog, postez les IDs de vos créations en commentaires 🙂

Les captures

Les petits liens