Jouer-Online Blog

Le monde du jeu en ligne
juillet 24, 2009

Stepmania bouge ton boule !

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , ,

header_stepmania

Aujourd’hui je laisse la plume à Jean. Il est fan de Stepmania est m’a proposé de nous faire un article sur le jeu.

Si vous aussi vous avez un jeu qui vous plaît et que par le plus grand des hasards vous avez envie d’en parler Jouer-Online peut être votre tribune 🙂

Je voudrais vous parler d’un jeu qui est parfois méconnue en france, mais qui compte néanmoins des fans dont moi-même. Avant le succès de Guitar Heroes, il existait déjà de nombreux jeux musicaux dont le plus célèbre Dance Dance Revolution. Et ce n’est pas de Dance Dance Revolution dont je vais vous parler mais de Stepmania.

Dance Dance Revolution, ou DDR, est un jeu vidéo qui se joue à la base avec les pieds. Il a été créé sous forme de jeu d’arcade par Konami au Japon en 1998. Depuis, de nombreuses versions sont apparues, par exemple des versions auxquelles ou l’on peut jouer chez soi (Stepmania).

StepMania est un jeu vidéo libre, clone de Dance Dance Revolution de Konami ou encore Pump It Up. Il est gratuit et disponible pour toutes les plates-formes. C’est un jeu qui se joue au clavier, sur lequel on utilise les flèches (haut, bas, gauche, droite); ou par le biais de tapis de danse, avec les pieds, si vous en possédez un.

Vous trouvez de nombreuses informations sur Stepmania sur son site officiel : stepmania.com

Au cours du jeu, une musique, est jouée, et des flèches défilent de bas en haut sur l’écran. Le joueur doit appuyer sur les flèches de son clavier correspondants lorsque les flèches atteignent un repère constitué de flèches fixes en haut de l’écran. Au dessus votre barre de vie qui se remplie ou se vide en fonction de vos performances.

Mais sur quoi joue t’on ? Et bien à l’origine Dance Dance Revolution se sont des morceaux Dance/Techno japonais , donc en générale les musiques sont bien rythmées.

Si le joueur arrive à la fin de la musique, une appréciation générale sous la forme d’une lettre de A à E est donnée.
Les débuts sur Stepmania sont souvent laborieux, mais la progression est assez rapide 🙂

Chaque chanson a sa propre vitesse, la plus lente allant à 50 BPM à 400 BPM(battement par minute).

Les morceaux ont également un niveau de difficulté illustrés sous la forme de pieds. Les morceaux les plus difficiles ont dix pieds. Un gentil petit graphique vous montrera les caractéristiques de la chanson (air, voltage, stream, chaos, freeze).

Bon pour ceux qui ont pas compris, c’est pas grave, il y a un tutoriel sur le site officiel, mais bon il faut pas être allergique à l’anglais (ça se soigne!).

Pour y jouer c’est simple, Stepmania est téléchargeable gratuitement sur le site officiel.

En revanche il ne dispose d’aucune musique à la base, il vous faudra alors les télécharger sur le site officiel (sur cette page) ou sur les nombreux sites de la communauté Stepmania. Les packs musiques sont à coller dans le répertoire Songs du répertoire d’installation de Stepmania. En général en double cliquant l’archive retrouve bien ce chemin pour vous 🙂

Il existe des milliers de morceaux connus – ou pas, un large choix de musiques réalisées par des fans est disponible et tous le monde y trouvera son bonheur !

Stepmania possède des fonctionnalités multi joueurs que se soit en local ou en mode online. Il est également possible de configurer sa partie de nombreuses manières. Le jeu propose aussi plusieurs modes qui en ravirons plus d’un pour relever les challenges. Un des grands atouts de Stepmania c’est que l’on peut y mettre les musiques que l’on veut, et on trouve de tout et pour tous les goûts.

Ce que j’ai trouvé très amusant c’est que, au début on a aucune coordination mais on arrive néanmoins à finir une chanson. Et puis après on en fait une autre pour voir, et puis « tiens elle a l’air sympa cette chanson ! » En plus le fait de  voir ses statistiques à la fin d’une partie donne envie de faire mieux la prochaine fois. « j’arriverai à la faire en Light, marre du niveau Beginer » se dit on assez rapidement 😉

Autre point très intéressant est que Stepmania est à la base un éditeur de chanson DDR, de ce fait vous pourrez donc à partir d’une musique que vous possédez crée vos propres flèches via cet éditeur. Ainsi vous pourrez jouer à votre propre chanson. A quel bonheur de jouer sur ma musique préférée, j’avais l’impression que c’était moi qui jouait.

C’est un peu pour toutes ces raisons qu’il est appréciable tant par la diversité des musiques disponibles que par la liberté que l’on s’octroit à les modifier ou en créer d’autres. Le jeu est lui plutôt complet car on peut choisir de nombreux modes de jeu que je vous laisserait découvrir. Il vous faudra certainement vous entrainer pour arriver vraiement a apprécier. De plus la pratique de Stepmania avec un tapis peut être comparée à du fitness, le sport et le fun, que demander de plus.

C’est un jeu qui peu sembler déroutant au départ mais je vous assure que si vous appréciez un minimum vous deviendrez vite accro. Et très vite vous rêverez de flèches sur un rythme endiablé. Vous voudrez devenir fort, toujours plus fort, mouhahaha!!! (rire diabolique)
Alors si vous n’avez pas peur des crampes lancez vous.

Quelques vidéos

Là ça se corse 😉

avril 30, 2009

Auditorium mise à jour de printemps

Author: Thierry S. - Categories: Actualité - Tags: , ,

Auditorium

Rapide news pour vous signaler que de nouveaux niveaux on été rajoutés à Auditorium.

C’est donc 4 nouveaux actes de disponibles, un pour chaque saison.

Pour rappel Auditorium réalisé par David Saint et William Stallwood est un jeu de puzzle/réflexion fait de musique et de lumière. Pour plus d’informations vous pouvez consulter notre premier article à ce sujet.

L’annonce sur le blog de Cypherprime : Changing Seasons

Jouer à Auditorium.

Tous les articles à propos d’Auditorium

mars 16, 2009

Music Catch 2

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , ,

Music Catch 2

Music Catch 2 est la suite du jeu Music Catch développé par l’éditeur Reflexive Entertainment.

Dans ce jeu, vous devez attraper des formes colorées qui apparaissent lorsque la musique joue. Plus vous récolterez de fromes plus vous gagnerez de points.

Chaque couleur a sa signification :

  • les formes bleues et vertes vous font gagner des points
  • les formes jaunes augmentent la taille du curseur de votre souris, vous permettant de récolter plus de formes.
  • les formes rouges sont à éviter car elles vous ferrons perdre des points.
  • les formes violettes (plus rares) vous permettent de récolter à la manière d’un aspirateur toutes les formes.

Le jeu offre la possibilité de jouer avec ses propres formes, motifs que l’on débloque au cours de la partie. Vous pourrez aussi mettre votre propre musique en ambiance sonore.

Le gameplay est entièrement à la souris et très agréable, malgrès la soupe constante de notes et de formes affichée à l’écran le tout reste très lisible. C’est un jeu facile, et le challenge est très accessible. Mais son objectif n’est pas de vous torturer, mais de vous apporter un moment de fraîcheur et de poésie.

Les musiques par défaut sont vraiment magnifiques et apportent une vraie touche poétique à l’expérience de jeu. Bref comme dirait l’autre « un moment de douceur dans un monde de brute« .

Jouer à Music Catch 2

mars 13, 2009

Patapon 2 – The Art of War

Author: Thierry S. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , , ,

Patapon 2 l'advergame

Adaptation du  titre sortie sur PSP, cet épisode au format web est un outil promotionnel du nouvel opus sorti  le 6 Mars dernier. Patapon 2: The Art of War est un jeu basé sur le rythme de la musique.

Vous incarnez le dieu des Patapons. Le principe du jeu est de mener votre petite tribu en les guidant au son des tambours magiques. Le concept mêle ainsi stratégie et sens du rythme. Pour vous déplacer, il vous suffit d’utiliser les flèches directionnelles. Ainsi lorsqu’un tambour avec une flèche s’affiche vous devez appuyer sur la touche qui correspond.

Même si au premier abord, ce jeu peut ne pas séduire par son graphisme, il finit pas devenir prenant ! Ce RTS délirant combiné à un rythme efficace, enchantera tous les joueurs en manquent d’originalité.

Jouer à Patapon 2, pata pata pata PON !

février 6, 2009

Auditorium sort dans les bacs

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , ,

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Vous avez  sans doute déjà entendu parlé du jeu Auditorium réalisé par David Saint et William Stallwood ? Pour ceux qui ne le connaitraient pas il s’agit d’un jeu de puzzle/réflexion fait de musique et de lumière. Pour plus d’informations vous pouvez consulter notre premier article à ce sujet.

Les deux concepteurs avaient au préalable sortie une démo de 3 actes comprenant chacun 5 niveaux. La version finale en comporte 70 niveaux répartis en 15 actes. Certes le but du jeu (guider les flux vers les containers afin de transformer la lumière en son) ainsi que les contrôles sont toujours les mêmes. Toutefois on soulignera la présence de nouvelles cinématiques et la meilleure qualité du son.

Certes pour accéder à tous les niveaux il vous faudra acheter la version complète à 11 $ mais on oublie vite tant Auditorium est créatif et stimulant. Ce jeu est vraiment exceptionnel et on a beaucoup de plaisir à y jouer.

Jouer à Auditorium

janvier 13, 2009

Pixel Pop

Author: Thibault W. - Categories: Jeux - Tags: , , , , , , ,

Pour notre plus grand plaisir, un jeu, plein de couleurs proposant un assortiment de scénarios dont les éléments sont basés sur le rythme musical, est sorti chez Nitrome : Pixel Pop.

Ce jeu est composé de 4 mini-jeux et d’un « mix-tape » final. Avec 3 niveaux de difficulté, le joueur devra remplir un certain nombre de missions plus ludiques les unes que les autres (couper des fruits, combattre l’armée avec Godzilla, …). Le principe ? Cliquez au bon moment et avec précision.

On retrouve le style de Nitrome au niveau de l’ambiance sonore et graphique, assez rétro… La précision du timing augmente fortement entre les différents niveaux de difficulté, ce qui peut frustrer parfois. Malgré tout, Pixel Pop arrive à établir un équilibre entre l’ajout de nouveautés et de complexité du rythme de jeu, d’une part, et la compréhension du jeu, d’autre part.

Un titre insolite et divertissant, si vous avez le sens du rythme.

Jouer à Pixel Pop

décembre 29, 2008

JamLegend: deviens une rockstar sans te ruiner !

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Sites web - Tags: , , , , , , ,

Jam Legend

Jam Legend est une formidable initiative de jeu en ligne. Il reprend le gameplay d’un Guitar Hero, en vous proposant de jouer sur des morceaux dans votre navigateur et avec votre clavier. Il a de sacrés atouts pour devenir un must have de l’année 2009. Les morceaux ne sont pas des gros mastodontes, se sont des titres sous licence Creative Commons. Une excellente manière de découvrir de nouveaux groupes et de promouvoir l’initiaticve Creative Commons.

Comment ça se joue ?

Après une étape d’inscription ultra rapide, on choisit son morceau et c’est parti ! On joue en appuyant sur les touches du clavier de 1 à 5 (attention celles au dessus des lettres, celles du pavé numérique ne fonctionnent pas chez moi) ou sur les touches F1 à F5, puis sur Entrée pour « gratter » les cordes.

- Tutoriel présent sur le site -

- Tutoriel présent sur le site -

Pour chaque morceau vous pourrez choisir 3 niveaux de difficultés: Easy, Medium et Hard. Personnellemnt en Easy je suis déjà complètement à la ramasse.

Il y’a deux prises en main possible, si votre clavier est assez fin (et sans fil) vous pourrez vous la péter grave.

Prise en main du clavier

- Les 2 prises en main -

Le player en Flash est de très bonne qualité. Le son est bon et ne s’accadent pas. Le chargement est très rapide et on apprécie. La partie sociale du jeu est massivement présente et on retrouve le côté party time d’un titre sur console. Le challenge est très présent et on a très vite envie d’enchaîner les titres, pour grimper dans le classement. C’est simple on s’amuse tout de suite et on souhaite rapidement défier ses amis.

La connexion avec Facebook et d’autres permet d’enrichir facilement sa liste d’amis. Reste peut être à mieux intégrer Facebook Connect ?

Jam Legend est une superbe réalisation. Elle exploite à fond son réseau social et le jeu est simple et se concentre sur le fun de se prendre pour une rock star sans envahir votre salon 🙂

Les musiques sont franchement sympas et rythmées comme il faut. Avec le succès, je pense qu’on verra d’ici peu des gros titres arriver sur la plateforme. La communauté va certainement nous sortir des claviers customs pour jouer à Jam Legend. C’est vraiment un potentiel énorme dont dispose Jam Legend.

Pour conclure voici un screencast de votre serviteur (oui moi la musique j’ai arrêté depuis le pipot au collège alors hein…)


Le trailer de JamLegend:

Creative Commons ?

Les licences Creative Commons ont été créées en partant du principe que la propriété intellectuelle était fondamentalement différente de la propriété physique, et du constat selon lequel les lois actuelles sur le copyright étaient un frein à la diffusion de la culture.

Leur but est de fournir un outil juridique qui garantit à la fois la protection des droits de l’auteur d’une œuvre artistique et la libre circulation du contenu culturel de cette œuvre, ceci afin de permettre aux auteurs de contribuer à un patrimoine d’œuvres accessibles dans le « domaine public » (notion prise au sens large).

(source wikipedia)

novembre 24, 2008

La sélection du week end

Author: Thierry S. - Categories: Sélection du week end - Tags: , , ,

Début de semaine glaciale, voici quelques jeux qui vont vous réchauffer un peu le morale !

Dark Cut 3

Dark Cut 3

Dark Cut 3

C’est le 3e épisode de la série et c’est la grosse sortie de ce début de sémaine. Cette fois c’est dans un univers de science fiction, où vous voyagerez à travers le temps. Vos outils évolueront en fonction de la période dans laquelle vous évoluerez.

L’objectif du jeu est assez simple, vous devrez soigner les blessures de vos patients avant qu’il ne meurt.

C’est une production de grande qualité, de chez Armor Games et développer John Cooney.

Attention ce jeu est super gore !

Robomaro

Robomaro

Robomaro

Comme tout le monde le  sait la Lune est habitée par des petites bestioles rondes et rigolotes: les Maros. Vous incarnez un robot qui va devoir les sauver d’une pluie de déchets tout en laissant passer de la nouriture pour faire grandir vos Maros. C’est simple et frais.

C’est une réalisation de Ninja Kiwi, créateur de Bloons et Hotcorn.

Jouer à  Robomaro

Bonceroid 2000

Bonceroid 2000

Bonceroid 2000

Une création de Sid Woo élégante, simple et terriblement fun. Il faut renvoyer des boules de couleurs sur la droite ou sur la gauche. Par exemple la boule verte devra retomber sur la bordure verte. Ca à l’air tout simple comme ça, mais trouver le bon angle avec un demi cercle c’est pas si facile. C’est simple et efficace, un gameplay comme on les aime.

Le jeu est divisé en 2 modes. Le mode Beginner qui est composé de 25 niveaux, qui vous permettront de découvrir le maniement du paddle et des différents bonus. Vient ensuite le mode Advanced, où là c’est complètement libre et tous les bonus sont accessibles dès le départ.

Beaucoup de jeu de ce type existe, mais bounceroid est vraiment unique.

Jouer à Bounceroid 2000!

Video Games Live

Petite info, le Video Games Live qui passera le 18 Décembre prochain à Paris, vient d’arrêter sa playlist. En effet, les organisateurs du concert avait laissé aux internautes le choix (via un vote) des morceaux.

Voici donc la playlist :

  • Arcade Classic
  • Metal Gear Solid
  • God of War
  • Space Invaders
  • Beyond Good& Evil
  • Civilization IV
  • Final Fantasy
  • Metroid
  • Zelda
  • Kingdom Hearts
  • Sonic
  • Warcraft
  • Starcraft II
  • Guitar Hero
  • Halo
  • One-winged
  • Castlevania

Je regrette vraiment de pas pouvoir m’y rendre, en espèrant qu’il y’aura un CD comme pour l’évènement Slovaque (sortie prévue pour le 9 Décembre).

novembre 21, 2008

Deviens Jean Michel Jarre avec Auditorium

Author: Thierry S. - Categories: Jeux, Vidéos - Tags: , , , , , ,

Auditorium

Désolé pour ce titre, Auditorium m’a de suite fait penser aux spectacles de Jean Michel Jarre.  Mais ce n’est vraiment pas en mal.

Auditorium est un jeu de puzzle/réflexion fait de musique et de lumière. Il est réalisé par David Saint et William Stallwood du studio Cipher Prime. Il s’agit pour l’instant d’une préversion. Une sorte de démo sur l’état actuel de la production du jeu. Alors pour une démo on a déjà droit à 3 actes comprenant chacun 5 niveaux. la version finale en comportera une vingtaine, énorme 🙂

Le jeu consiste à rediriger un flux de lumière pour alimenter des  containers audio. Vous aurez plusieurs type de contrôles et des obstacles seront la pour vous mettre des battons dans le rayon.

Les containers audio

Ce sont vos objectifs, il va falloir les irradier de lumière pour qu’ils émettent leur son et que l’harmonie musicale reprenne de plus belle.

Monocolore

Mono

Bicolore

Bi

Tricolore

Tri

 

Les contrôles

Ils sont aux nombres de 6:

  1. « Directionnals » redirige vers le haut, le bas, la gauche ou la droite votre flux.
  2. « Attract Control » détourne le flux avec une force « gravitationnelle ».
  3. « Repel Control » renvoit dans le sens directement opposé le flux.
  4. « Rabbit Control » donne un coup de boost à la vitesse des particules du flux.
  5. « Snail Control » ralentit les particules.
  6. « Deflect Control » Protège le flux contre certains obstacles
Directionals Control

Directions

Attract Control

Attract

Repel Control

Repel

Rabbit Control

Rabbit

Snail Control

Snail

Deflect Control

Deflect

 

Les obstacles

Vous aurez à faire face à 5 types d’obstacles :

  1. « Color Sphere » change la couleur de votre flux, ce qui vous permettra d’activer certains container audio (et oui ils sont colorés 😉 )
  2. « Divide » divise votre flux en deux qui seront renvoyé dans 2 directions opposées.
  3. « Black Hole », un trou noir qui aspirera toutes les particules de votre flux.
  4. « Wormhole » permet de rejoindre des endroits de la map directement, c’est une sorte de téléporteur.
  5. « Ion Storm », un brouillard magnétique, qui ralentira considérablement votre flux et en lui faisant perdre beaucoup d’énergie.
Ion Storm

Ion Storm

Divide

Divide

Color Sphere

Color Sphere

Black Hole

Black Hole

Wormhole

Wormhole

 

Mon avis

Auditorium innove dans le monde du puzzle. Souvent les univers sont rigides et il faut trouver une unique solution. Cette fois il y a toujours plusieurs solutions aux puzzles. Ce qui donne l’occasion de repasser sur un niveau et d’expérimenter de nouvelles tactiques avec votre flux. L’univers est conceptuel, mais je le trouve très réussi aussibien sur le plan esthétique qu’ergonomique.

J’ai hâte d’avoir la version finale de disponible pour vraiment aller plus loin encore avec Auditorium.

Pour vous donner un meilleur aperçu du jeu, nous avons à nouveau réaliser un petit screencast, car les captures ne rendent vraiment pas bien sur ce jeu très dynamique.

Jouer à Auditorium.